Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Udfordring: Interface | Interface
Java OOP
course content

Kursusindhold

Java OOP

Java OOP

1. Hvordan Man Arbejder Med IDE?
2. OOP
3. Interface

book
Udfordring: Interface

Opgave

Der er oprettet to interfaces til dig: Human og Animal, samt én klasse – Werewolf. Din opgave er at arve begge interfaces i Werewolf-klassen og derefter implementere deres metoder. I Werewolf-klassen angiver kommentarerne ovenfor, hvordan du skal overskrive disse metoder. En varulv er både et menneske og et dyr, så den har en metode kaldet transform(). Du skal også bruge boolsk-værdien isHumanForm i metoderne som angivet. Hvis opgaven virker svær, er du velkommen til at bruge knapperne Hint og Solution for at analysere løsningen!

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 3. Kapitel 2

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

course content

Kursusindhold

Java OOP

Java OOP

1. Hvordan Man Arbejder Med IDE?
2. OOP
3. Interface

book
Udfordring: Interface

Opgave

Der er oprettet to interfaces til dig: Human og Animal, samt én klasse – Werewolf. Din opgave er at arve begge interfaces i Werewolf-klassen og derefter implementere deres metoder. I Werewolf-klassen angiver kommentarerne ovenfor, hvordan du skal overskrive disse metoder. En varulv er både et menneske og et dyr, så den har en metode kaldet transform(). Du skal også bruge boolsk-værdien isHumanForm i metoderne som angivet. Hvis opgaven virker svær, er du velkommen til at bruge knapperne Hint og Solution for at analysere løsningen!

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 3. Kapitel 2
some-alt