Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Udfordring: Arv | OOP
Java OOP
course content

Kursusindhold

Java OOP

Java OOP

1. Hvordan Man Arbejder Med IDE?
2. OOP
3. Interface

book
Udfordring: Arv

Opgave

Lad os begynde med din første opgave. Opgaven er lagt op på GitHub, og din opgave er at forke repository'et og klone det til din IntelliJ. Du kan finde instruktioner om, hvordan du gør dette, i dette kapitel .

Der er flere klasser i animals-pakken. Dog-klassen har sine egne felter og metoder, og der er tre klasser for forskellige hunderacer: Bulldog, Doberman og Beagle. Racerklasserne har i øjeblikket ingen egne felter og metoder, men jeg har brug for, at de får felterne og metoderne fra Dog-klassen. Nedarv Dog-klassen i hver af racerklasserne og kør testen for at kontrollere, om du har løst opgaven korrekt.

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 2. Kapitel 3

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

course content

Kursusindhold

Java OOP

Java OOP

1. Hvordan Man Arbejder Med IDE?
2. OOP
3. Interface

book
Udfordring: Arv

Opgave

Lad os begynde med din første opgave. Opgaven er lagt op på GitHub, og din opgave er at forke repository'et og klone det til din IntelliJ. Du kan finde instruktioner om, hvordan du gør dette, i dette kapitel .

Der er flere klasser i animals-pakken. Dog-klassen har sine egne felter og metoder, og der er tre klasser for forskellige hunderacer: Bulldog, Doberman og Beagle. Racerklasserne har i øjeblikket ingen egne felter og metoder, men jeg har brug for, at de får felterne og metoderne fra Dog-klassen. Nedarv Dog-klassen i hver af racerklasserne og kør testen for at kontrollere, om du har løst opgaven korrekt.

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 2. Kapitel 3
some-alt