Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Opgave - Forbedring af Lommeregneren | Introduktion
Introduktion til .NET med C#
course content

Kursusindhold

Introduktion til .NET med C#

Introduktion til .NET med C#

1. Introduktion
2. Asynkron Programmering og Introduktion til Webtjenester
3. Introduktion til Databaser med .NET
4. CRUD-Operationer med MySQL
5. Optimering af Databaseoperationer

book
Opgave - Forbedring af Lommeregneren

Koden til lommeregneren, som vi lavede i den forrige opgave, er vist nedenfor. Din opgave er at tilføje kontrol for at sikre korrekt brugerinput.

  • Tilføj en kontrol for at sikre, at brugeren indtaster passende input til variablen opr. Input må ikke være tomt og skal kun være lig med +, -, / eller *. Ved forkert input skal brugeren blive bedt om at indtaste igen. På samme måde som punkt 1, tilføj kontrol for first og second. Sørg for, at brugeren indtaster et gyldigt tal.

Der kan være flere måder at gøre dette på. Så længe betingelsen er opfyldt, er det en gyldig løsning. Ideelt set bør der være 3 separate try-catch-udsagn for de 3 input. Du kan placere alle try-catch-udsagn i én enkelt løkke eller i separate løkker, alt efter din præference.

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 1. Kapitel 6

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

course content

Kursusindhold

Introduktion til .NET med C#

Introduktion til .NET med C#

1. Introduktion
2. Asynkron Programmering og Introduktion til Webtjenester
3. Introduktion til Databaser med .NET
4. CRUD-Operationer med MySQL
5. Optimering af Databaseoperationer

book
Opgave - Forbedring af Lommeregneren

Koden til lommeregneren, som vi lavede i den forrige opgave, er vist nedenfor. Din opgave er at tilføje kontrol for at sikre korrekt brugerinput.

  • Tilføj en kontrol for at sikre, at brugeren indtaster passende input til variablen opr. Input må ikke være tomt og skal kun være lig med +, -, / eller *. Ved forkert input skal brugeren blive bedt om at indtaste igen. På samme måde som punkt 1, tilføj kontrol for first og second. Sørg for, at brugeren indtaster et gyldigt tal.

Der kan være flere måder at gøre dette på. Så længe betingelsen er opfyldt, er det en gyldig løsning. Ideelt set bør der være 3 separate try-catch-udsagn for de 3 input. Du kan placere alle try-catch-udsagn i én enkelt løkke eller i separate løkker, alt efter din præference.

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 1. Kapitel 6
some-alt