Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Opgave - Opbygning af en Simpel Lommeregner | Introduktion
Introduktion til .NET med C#
course content

Kursusindhold

Introduktion til .NET med C#

Introduktion til .NET med C#

1. Introduktion
2. Asynkron Programmering og Introduktion til Webtjenester
3. Introduktion til Databaser med .NET
4. CRUD-Operationer med MySQL
5. Optimering af Databaseoperationer

book
Opgave - Opbygning af en Simpel Lommeregner

Sådan løses opgaver:

Opgave:

Opret et grundlæggende lommeregnerprogram. Det skal fungere således:

  1. Bed brugeren om en matematisk operation og gem den i en char-variabel kaldet opr;

  2. Bed brugeren om det første tal, og gem det i en float-variabel kaldet first;

  3. Bed brugeren om det andet tal, og gem det i en float-variabel kaldet second;

  4. Anvend operatoren på de to tal og vis resultatet.

Den indtastede operation vil være af typen string, og brugeren vil indtaste en af de fire muligheder: +, -, /, *.

Du behøver ikke håndtere tilfælde, hvor brugeren indtaster en ugyldig operation eller et ugyldigt tal.

Den resulterende output skal være i følgende format, ellers kan testcases fejle:

Her er first, second og result float-værdier.

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 1. Kapitel 4

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

course content

Kursusindhold

Introduktion til .NET med C#

Introduktion til .NET med C#

1. Introduktion
2. Asynkron Programmering og Introduktion til Webtjenester
3. Introduktion til Databaser med .NET
4. CRUD-Operationer med MySQL
5. Optimering af Databaseoperationer

book
Opgave - Opbygning af en Simpel Lommeregner

Sådan løses opgaver:

Opgave:

Opret et grundlæggende lommeregnerprogram. Det skal fungere således:

  1. Bed brugeren om en matematisk operation og gem den i en char-variabel kaldet opr;

  2. Bed brugeren om det første tal, og gem det i en float-variabel kaldet first;

  3. Bed brugeren om det andet tal, og gem det i en float-variabel kaldet second;

  4. Anvend operatoren på de to tal og vis resultatet.

Den indtastede operation vil være af typen string, og brugeren vil indtaste en af de fire muligheder: +, -, /, *.

Du behøver ikke håndtere tilfælde, hvor brugeren indtaster en ugyldig operation eller et ugyldigt tal.

Den resulterende output skal være i følgende format, ellers kan testcases fejle:

Her er first, second og result float-værdier.

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 1. Kapitel 4
some-alt