Regler for Navngivning af Variabler
Stryg for at vise menuen
Nu hvor du forstår, hvad variabler er, er det næste vigtige skridt at lære, hvordan man navngiver dem korrekt. Gode navne gør din kode lettere at læse, lettere at fejlfinde og lettere at vedligeholde i fremtiden.
Ingen mellemrum tilladt
Variabelnavne må ikke indeholde mellemrum — en variabel skal altid skrives som ét sammenhængende ord.
Ugyldigt:
int user age = 25;
For at rette dette kombinerer vi ordene ved hjælp af camelCase:
int userAge = 25;
I camelCase starter det første ord med et lille bogstav, og hvert efterfølgende ord starter med stort bogstav:
firstName
playerScore
accountBalance
Må ikke starte med et tal
Variabelnavne må ikke begynde med et tal.
Ugyldigt:
int 1score = 100;
Gyldigt:
int score1 = 100;
Tal er tilladt inde i eller til sidst i navnet, bare ikke i begyndelsen.
Ingen specialtegn
Variabelnavne må ikke indeholde specialtegn som -, @, # eller %.
Ugyldigt:
int user-age = 25;
Java tolker - som et minustegn. I stedet:
int userAge = 25;
Tilladte tegn i variabelnavne:
- bogstaver;
- tal;
- underscores
_; - dollartegn
$(sjældent brugt i praksis).
Java skelner mellem store og små bogstaver
Java opfatter store og små bogstaver som helt forskellige:
int age = 25;
int Age = 30;
Dette er to forskellige variabler. Så age, Age og AGE er alle forskellige i Java.
Brug meningsfulde navne
Et meningsfuldt variabelnavn beskriver tydeligt, hvad værdien repræsenterer. Sammenlign disse to:
int a = 100;
int playerScore = 100;
Selvom begge virker ens, er det andet meget bedre, fordi det straks fortæller os, hvad værdien repræsenterer. En god tommelfingerregel: Hvis du er nødt til at forklare, hvad en variabel betyder, er navnet sandsynligvis ikke godt nok.
Tak for dine kommentarer!
Spørg AI
Spørg AI
Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat