single
Introduktion til Pointere
Stryg for at vise menuen
En pointer er en variabel, der gemmer hukommelsesadressen på en anden variabel. Den muliggør direkte manipulation af hukommelsen. Deklaration og initialisering af en pointer ser således ud:
pointer.h
1int* p_Name = nullptr;
-
int: angiver grundtypen for den variabel, som pointeren skal pege på. I dette tilfælde er det et heltal; -
*: kaldes dereference-operatoren, returnerer værdien, der er gemt på adressen, som pointeren indeholder; -
p_Name: navnet på pointervariablen. Du kan vælge ethvert gyldigt variabelnavn; -
nullptr: er et nøgleord, der repræsenterer en null-pointer, hvilket indikerer, at den er tom og ikke peger på noget.
Ofte navngives pointere med præfikset p_ som en navngivningskonvention der angiver, at variablen er en pointer.
Swipe to start coding
- Deklaration og initialisering af en pointer med
nullptr. - Visning af en pointer for en valgt primitiv datatypen.
- Sørg for, at navnet har præfikset
p_.
Løsning
Tak for dine kommentarer!
single
Spørg AI
Spørg AI
Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat