Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Animering af UI i Figma: Bring Design til Live | Sektion
Figma Layout & Digitale Designsystmer Grundlæggende

Animering af UI i Figma: Bring Design til Live

Stryg for at vise menuen

billede
Note
Definition

Interaktive komponenter er komponenter, der kombinerer prototypeinteraktioner og animationer inden for én enkelt ramme. Skifteknapper eller stjernebedømmelsesknapper med glidende overgange er gode eksempler. Flere animationer kan eksistere i samme ramme ved brug af interaktive komponenter.

Tips til effektiv animation

  1. Sørg altid for, at dine rammer er korrekt navngivet. Når du har mange rammer, kan prototyping være udfordrende;
  2. Overvej hvor objektet skal hen, hvor hurtigt det skal bevæge sig, og dets relation til andre objekter. Animationer kræver ofte justering og eksperimentering for at opnå det ønskede resultat;
  3. Brug konsekvent navngivning af lag for at aktivere Smart Animate;
  4. Subtile animationer forbedrer flowet uden at overvælde brugerne;
  5. Vent ikke med at prototype, til du har højtopløselige mockups. Du kan altid prototype med grove wireframes i de tidlige faser af et design;
  6. Prototyping kan sammenlignes med fejl – det bør ske tidligt og ofte, når du løser komplekse problemer. Beherskelse opnås gennem eksperimentering med forskellige indstillinger og forståelse af, hvordan hver enkelt påvirker det endelige resultat.
question mark

Hvad skal objekter have for at Smart Animate fungerer?

Vælg det korrekte svar

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 1. Kapitel 32

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

Sektion 1. Kapitel 32
some-alt