Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære C# Syntaks | Kom Godt I Gang
C# Grundlæggende

bookC# Syntaks

I dette kapitel vil vi se på det grundlæggende Hello World-program for at forstå syntaksen i C#-sproget.

Følgende kode udskriver beskeden "Hello World" i konsoloutputtet:

main.cs

main.cs

copy
12345678910
namespace TestConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { System.Console.WriteLine("Hello, World!"); } } }

Når du starter et nyt C#-projekt, vil du se noget standardkode, kendt som boilerplate-kode. Denne kode opstiller den grundlæggende struktur for dit program, men er ikke en del af hovedlogikken.

Bemærk

Boilerplate-kode er standardkode, der er nødvendig for almindelige opgaver, såsom at opsætte konfigurationer eller definere programmets struktur. Det er vigtigt for at organisere din kode, men påvirker ikke hovedfunktionaliteten.

På dette tidspunkt behøver du ikke forstå alle detaljer, men lad os se på nogle grundlæggende dele af koden.

Koden er opdelt i blokke, markeret med krøllede parenteser ({}). Hver blok er en del af et namespace, en klasse, en metode eller en sætning.

Et namespace fungerer som en mappe, der samler relateret kode og gør det nemmere at organisere. I vores eksempel er namespace'et TestConsoleApp.

En klasse er en skabelon til at oprette objekter og tilføje funktionalitet til et program. Her har vi en klasse med navnet "Program".

En metode er et sæt instruktioner, som computeren udfører for at løse en opgave. Det svarer til "funktioner" i andre sprog. "Main"-metoden er afgørende, fordi det er her, programmet starter med at køre. Den udfører al koden inden for dens blok.

"Main"-metoden kan se forskellig ud, men den skal hedde "Main". For enkelhedens skyld kan du bruge static void Main() i dette kursus. Denne version indeholder ikke string[] args.

main.cs

main.cs

copy
12345678910
namespace TestConsoleApp { internal class Program { static void Main() { System.Console.WriteLine("Hello, World!"); } } }

Inde i "Main"-metoden er der en kommando Console.WriteLine("Hello, World!"). Denne instruerer computeren i at vise "Hello, World!" på skærmen. Når du kører programmet, vises denne besked i konsollen.

Husk, at hver kommando afsluttes med et semikolon (;).

Sammenfattende indeholder den grundlæggende startkode for et C#-program et "namespace", en "klasse" og "Main"-metoden, hvor programmet begynder. Nogle gange kan der også være en "using"-sætning som using System; for at inkludere nødvendige biblioteker, men det er ikke altid nødvendigt.

1. Hvad er formålet med "Main"-metoden i et C#-program?

2. Hvad gør kommandoen Console.WriteLine("Hello, World!")?

question mark

Hvad er formålet med "Main"-metoden i et C#-program?

Select the correct answer

question mark

Hvad gør kommandoen Console.WriteLine("Hello, World!")?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 1. Kapitel 2

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

Awesome!

Completion rate improved to 1.59

bookC# Syntaks

Stryg for at vise menuen

I dette kapitel vil vi se på det grundlæggende Hello World-program for at forstå syntaksen i C#-sproget.

Følgende kode udskriver beskeden "Hello World" i konsoloutputtet:

main.cs

main.cs

copy
12345678910
namespace TestConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { System.Console.WriteLine("Hello, World!"); } } }

Når du starter et nyt C#-projekt, vil du se noget standardkode, kendt som boilerplate-kode. Denne kode opstiller den grundlæggende struktur for dit program, men er ikke en del af hovedlogikken.

Bemærk

Boilerplate-kode er standardkode, der er nødvendig for almindelige opgaver, såsom at opsætte konfigurationer eller definere programmets struktur. Det er vigtigt for at organisere din kode, men påvirker ikke hovedfunktionaliteten.

På dette tidspunkt behøver du ikke forstå alle detaljer, men lad os se på nogle grundlæggende dele af koden.

Koden er opdelt i blokke, markeret med krøllede parenteser ({}). Hver blok er en del af et namespace, en klasse, en metode eller en sætning.

Et namespace fungerer som en mappe, der samler relateret kode og gør det nemmere at organisere. I vores eksempel er namespace'et TestConsoleApp.

En klasse er en skabelon til at oprette objekter og tilføje funktionalitet til et program. Her har vi en klasse med navnet "Program".

En metode er et sæt instruktioner, som computeren udfører for at løse en opgave. Det svarer til "funktioner" i andre sprog. "Main"-metoden er afgørende, fordi det er her, programmet starter med at køre. Den udfører al koden inden for dens blok.

"Main"-metoden kan se forskellig ud, men den skal hedde "Main". For enkelhedens skyld kan du bruge static void Main() i dette kursus. Denne version indeholder ikke string[] args.

main.cs

main.cs

copy
12345678910
namespace TestConsoleApp { internal class Program { static void Main() { System.Console.WriteLine("Hello, World!"); } } }

Inde i "Main"-metoden er der en kommando Console.WriteLine("Hello, World!"). Denne instruerer computeren i at vise "Hello, World!" på skærmen. Når du kører programmet, vises denne besked i konsollen.

Husk, at hver kommando afsluttes med et semikolon (;).

Sammenfattende indeholder den grundlæggende startkode for et C#-program et "namespace", en "klasse" og "Main"-metoden, hvor programmet begynder. Nogle gange kan der også være en "using"-sætning som using System; for at inkludere nødvendige biblioteker, men det er ikke altid nødvendigt.

1. Hvad er formålet med "Main"-metoden i et C#-program?

2. Hvad gør kommandoen Console.WriteLine("Hello, World!")?

question mark

Hvad er formålet med "Main"-metoden i et C#-program?

Select the correct answer

question mark

Hvad gør kommandoen Console.WriteLine("Hello, World!")?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 1. Kapitel 2
some-alt