Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Design af Startskærm | Oprettelse af Et Fangstspil Pak Tasken
Opbygning af Spil med Cursor AI

bookDesign af Startskærm

Du lancerer et nyt spil kaldet "Hjælp Colin". Colin har sovet over sig, bussen er næsten her, og brugerens opgave er at hjælpe ham med at blive klar ved at fange gode skoleting og undgå de dårlige. Først skal du oprette en lys og venlig startskærm, der fortæller denne historie.

Download de forberedte billeder (room.png, colin.png). Foretrækker du at bruge dine egne ressourcer? Det er helt fint, behold de samme filnavne eller opdater prompten tilsvarende.

Byg startskærmen
expand arrow
  1. Opret en ny mappe til projektet (f.eks. help-colin-game) og åbn den i Cursor (File → Open Folder);
  2. Placer room.png og colin.png i projektets rodmappe;
  3. Åbn en ny chat i Cursor;
  4. Indsæt prompten nedenfor og kør den;
  5. Klik på Go Live for at få vist forhåndsvisningen.
Hvad resultatet skal indeholde
expand arrow
  • Baggrunden viser room.png med et blødt overlay, så teksten er letlæselig;
  • Til venstre er der et stort billede af Colin (colin.png);
  • Højre side viser spillets titel sammen med en kort, venlig historie om, at Colin er sent på den;
  • Der er en primær handlingsknap med teksten "Hjælp Colin!", som er stor og farverig, og som senere starter spillet;
  • Den overordnede stemning inkluderer svævende skole-emojis for legende bevægelse, med afrundede, børnevenlige visuelle elementer designet til at være responsive på både telefoner og bærbare computere.
question mark

Ifølge prompten, hvad skal bruges som baggrund for startskærmen i spillet 'Help Colin'?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 2. Kapitel 1

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookDesign af Startskærm

Stryg for at vise menuen

Du lancerer et nyt spil kaldet "Hjælp Colin". Colin har sovet over sig, bussen er næsten her, og brugerens opgave er at hjælpe ham med at blive klar ved at fange gode skoleting og undgå de dårlige. Først skal du oprette en lys og venlig startskærm, der fortæller denne historie.

Download de forberedte billeder (room.png, colin.png). Foretrækker du at bruge dine egne ressourcer? Det er helt fint, behold de samme filnavne eller opdater prompten tilsvarende.

Byg startskærmen
expand arrow
  1. Opret en ny mappe til projektet (f.eks. help-colin-game) og åbn den i Cursor (File → Open Folder);
  2. Placer room.png og colin.png i projektets rodmappe;
  3. Åbn en ny chat i Cursor;
  4. Indsæt prompten nedenfor og kør den;
  5. Klik på Go Live for at få vist forhåndsvisningen.
Hvad resultatet skal indeholde
expand arrow
  • Baggrunden viser room.png med et blødt overlay, så teksten er letlæselig;
  • Til venstre er der et stort billede af Colin (colin.png);
  • Højre side viser spillets titel sammen med en kort, venlig historie om, at Colin er sent på den;
  • Der er en primær handlingsknap med teksten "Hjælp Colin!", som er stor og farverig, og som senere starter spillet;
  • Den overordnede stemning inkluderer svævende skole-emojis for legende bevægelse, med afrundede, børnevenlige visuelle elementer designet til at være responsive på både telefoner og bærbare computere.
question mark

Ifølge prompten, hvad skal bruges som baggrund for startskærmen i spillet 'Help Colin'?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 2. Kapitel 1
some-alt