Opbygning af Spilleskærmen
Stryg for at vise menuen
Når spilleren vælger et emne, kræver spillet en spilskærm, hvor selve handlingen foregår. Dette er kernen i hukommelsesudfordringen, hvor alle kortene er lagt ud til at blive matchet.
På spilskærmen vil du:
- Vise en venlig overskrift og en lille etiket med det valgte emne;
- Vise et centreret bræt med 20 kort (10 matchende par) baseret på emnets emojis;
- Starte med alle kort vendt nedad;
- Tilføje glatte 3D-flip-animationer når et kort trykkes på;
- Holde spillets logik enkel:
- Hvis to vendte kort matcher → forbliver de åbne;
- Hvis de ikke matcher → vender de tilbage efter en kort forsinkelse;
- Mens to kort bliver tjekket, kan ingen andre kort vendes.
Var alt klart?
Tak for dine kommentarer!
Sektion 1. Kapitel 3
Spørg AI
Spørg AI
Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat
Fantastisk!
Completion rate forbedret til 6.67Sektion 1. Kapitel 3