Opbygning af Spilleskærmen
Når spilleren vælger et emne, kræver spillet en spilskærm, hvor selve handlingen foregår. Dette er kernen i hukommelsesudfordringen, hvor alle kortene er lagt ud til at blive matchet.
På spilskærmen vil du:
- Vise en venlig overskrift og en lille etiket med det valgte emne;
 - Vise et centreret bræt med 20 kort (10 matchende par) baseret på emnets emojis;
 - Starte med alle kort vendt nedad;
 - Tilføje glatte 3D-flip-animationer når et kort trykkes på;
 - Holde spillets logik enkel:
- Hvis to vendte kort matcher → forbliver de åbne;
 - Hvis de ikke matcher → vender de tilbage efter en kort forsinkelse;
 - Mens to kort bliver tjekket, kan ingen andre kort vendes.
 
 
Var alt klart?
Tak for dine kommentarer!
Sektion 1. Kapitel 3
Spørg AI
Spørg AI
Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat
Awesome!
Completion rate improved to 6.67
Opbygning af Spilleskærmen
Stryg for at vise menuen
Når spilleren vælger et emne, kræver spillet en spilskærm, hvor selve handlingen foregår. Dette er kernen i hukommelsesudfordringen, hvor alle kortene er lagt ud til at blive matchet.
På spilskærmen vil du:
- Vise en venlig overskrift og en lille etiket med det valgte emne;
 - Vise et centreret bræt med 20 kort (10 matchende par) baseret på emnets emojis;
 - Starte med alle kort vendt nedad;
 - Tilføje glatte 3D-flip-animationer når et kort trykkes på;
 - Holde spillets logik enkel:
- Hvis to vendte kort matcher → forbliver de åbne;
 - Hvis de ikke matcher → vender de tilbage efter en kort forsinkelse;
 - Mens to kort bliver tjekket, kan ingen andre kort vendes.
 
 
Var alt klart?
Tak for dine kommentarer!
Sektion 1. Kapitel 3