Spilskærm Heltebevægelser
Du skal bygge en livlig bane med baner, en sød kanin nederst og en glødende gulerod øverst. Dit første mål er at nå guleroden.
Denne første version af spilleskærmen skal indeholde:
- Et lyst, muntert område opdelt i tydelige vandrette baner fra bund til top;
 - Placer en kanin nederst i midten. Den bevæger sig jævnt med piletasterne og forbliver inden for banen;
 - Tilføj en lille hop-animation, mens kaninen bevæger sig;
 - En gulerod øverst i midten med en blid puls, så den fremstår som målet;
 - Når kaninen rører guleroden, vis "Du fik guleroden!" kortvarigt, og nulstil derefter for at prøve igen.
 
Var alt klart?
Tak for dine kommentarer!
Sektion 3. Kapitel 2
Spørg AI
Spørg AI
Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat
Suggested prompts:
How can I customize the appearance of the rabbit or carrot?
Can I change the number of lanes or the size of the field?
How do I add more features, like obstacles or different levels?
Awesome!
Completion rate improved to 6.67
Spilskærm Heltebevægelser
Stryg for at vise menuen
Du skal bygge en livlig bane med baner, en sød kanin nederst og en glødende gulerod øverst. Dit første mål er at nå guleroden.
Denne første version af spilleskærmen skal indeholde:
- Et lyst, muntert område opdelt i tydelige vandrette baner fra bund til top;
 - Placer en kanin nederst i midten. Den bevæger sig jævnt med piletasterne og forbliver inden for banen;
 - Tilføj en lille hop-animation, mens kaninen bevæger sig;
 - En gulerod øverst i midten med en blid puls, så den fremstår som målet;
 - Når kaninen rører guleroden, vis "Du fik guleroden!" kortvarigt, og nulstil derefter for at prøve igen.
 
Var alt klart?
Tak for dine kommentarer!
Sektion 3. Kapitel 2