Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Udforskning vs Udnyttelse | RL Kerneprincipper
Introduktion til Reinforcement Learning
course content

Kursusindhold

Introduktion til Reinforcement Learning

Introduktion til Reinforcement Learning

1. RL Kerneprincipper
2. Multi-Armet Bandit-Problem
3. Dynamisk Programmering
4. Monte Carlo-metoder
5. Temporal Difference-Læring

book
Udforskning vs Udnyttelse

Problemet med udforskning vs udnyttelse er et grundlæggende dilemma inden for reinforcement learning. Det opstår, når en agent skal vælge mellem to konkurrerende strategier:

  1. Udforskning: afprøvning af nye muligheder for at indsamle mere information, selvom den umiddelbare belønning er usikker;
  2. Udnyttelse: valg af den bedst kendte mulighed baseret på tidligere erfaringer for at maksimere de umiddelbare belønninger.

Afvejningen

Dette problem opstår i situationer, hvor beslutninger påvirker fremtidige resultater. Hvis en agent kun udnytter det, den allerede ved, kan den gå glip af bedre muligheder. Omvendt kan overdreven udforskning føre til unødvendige risici eller spildte ressourcer uden garanti for bedre resultater.

Virkelige eksempler

  • Online anbefalinger: en streamingtjeneste kan enten anbefale en populær film (udnyttelse) eller foreslå en mindre kendt film for at lære mere om brugerens præferencer (udforskning);
  • Produktudvikling: en virksomhed kan fokusere på at forbedre et populært produkt, der konsekvent har haft succes på markedet (udnyttelse) eller investere i at udvikle helt nye produkter eller funktioner (udforskning);
  • Investeringsstrategier: en aktiehandler skal beslutte, om der skal investeres i veldrevne aktier (udnyttelse) eller eksperimentere med nye investeringer, der potentielt kan give højere afkast (udforskning).

Udfordringen

Udfordringen ligger i effektivt at balancere disse to strategier. For meget udnyttelse kan føre til suboptimale gevinster på lang sigt, mens overdreven udforskning kan være ineffektiv og omkostningstung. Nøglen er at finde en optimal balance, der maksimerer de langsigtede fordele og samtidig minimerer risici.

Note
Bemærk

Selvom der findes forskellige metoder til at balancere udforskning og udnyttelse, kan hvert problem kræve en skræddersyet tilgang, hvor der tages hensyn til faktorer som belønningsstruktur, ændringshastighed i miljøet og graden af usikkerhed om konsekvenserne af forskellige handlinger.

question mark

Du træner en reinforcement learning-agent til at navigere gennem en labyrint. Efter meget lang tid har den lært pålideligt at finde udgangen, men den rute, den tager, er langt fra optimal. Hvad ville du gøre?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 1. Kapitel 6

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

course content

Kursusindhold

Introduktion til Reinforcement Learning

Introduktion til Reinforcement Learning

1. RL Kerneprincipper
2. Multi-Armet Bandit-Problem
3. Dynamisk Programmering
4. Monte Carlo-metoder
5. Temporal Difference-Læring

book
Udforskning vs Udnyttelse

Problemet med udforskning vs udnyttelse er et grundlæggende dilemma inden for reinforcement learning. Det opstår, når en agent skal vælge mellem to konkurrerende strategier:

  1. Udforskning: afprøvning af nye muligheder for at indsamle mere information, selvom den umiddelbare belønning er usikker;
  2. Udnyttelse: valg af den bedst kendte mulighed baseret på tidligere erfaringer for at maksimere de umiddelbare belønninger.

Afvejningen

Dette problem opstår i situationer, hvor beslutninger påvirker fremtidige resultater. Hvis en agent kun udnytter det, den allerede ved, kan den gå glip af bedre muligheder. Omvendt kan overdreven udforskning føre til unødvendige risici eller spildte ressourcer uden garanti for bedre resultater.

Virkelige eksempler

  • Online anbefalinger: en streamingtjeneste kan enten anbefale en populær film (udnyttelse) eller foreslå en mindre kendt film for at lære mere om brugerens præferencer (udforskning);
  • Produktudvikling: en virksomhed kan fokusere på at forbedre et populært produkt, der konsekvent har haft succes på markedet (udnyttelse) eller investere i at udvikle helt nye produkter eller funktioner (udforskning);
  • Investeringsstrategier: en aktiehandler skal beslutte, om der skal investeres i veldrevne aktier (udnyttelse) eller eksperimentere med nye investeringer, der potentielt kan give højere afkast (udforskning).

Udfordringen

Udfordringen ligger i effektivt at balancere disse to strategier. For meget udnyttelse kan føre til suboptimale gevinster på lang sigt, mens overdreven udforskning kan være ineffektiv og omkostningstung. Nøglen er at finde en optimal balance, der maksimerer de langsigtede fordele og samtidig minimerer risici.

Note
Bemærk

Selvom der findes forskellige metoder til at balancere udforskning og udnyttelse, kan hvert problem kræve en skræddersyet tilgang, hvor der tages hensyn til faktorer som belønningsstruktur, ændringshastighed i miljøet og graden af usikkerhed om konsekvenserne af forskellige handlinger.

question mark

Du træner en reinforcement learning-agent til at navigere gennem en labyrint. Efter meget lang tid har den lært pålideligt at finde udgangen, men den rute, den tager, er langt fra optimal. Hvad ville du gøre?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 1. Kapitel 6
some-alt