Adgangsmodifikator Nøgleord
Indkapsling opnås primært ved brug af adgangsmodifikatorer. Disse modifikatorer styrer, hvor meget adgang andre dele af programmet har til medlemmerne (både data og funktioner) i en klasse. De tre primære adgangsmodifikatorer er:
-
private: kun tilgængelig inden for samme klasse og skjult for kode uden for klassen. Dette er standardadgangsniveauet for klassens medlemmer; -
protected: tilgængelig inden for klassen og dens afledte klasser. De er mere tilgængelige endprivatemedlemmer, men giver stadig en vis databeskyttelse; -
public: tilgængelig fra enhver del af programmet. Selvompublicmedlemmer ikke er indkapslede, er de nødvendige for at definere det interface, som klassen stiller til rådighed for eksterne enheder.
Adgangsmodifikatoren gælder fortsat, indtil en anden specificeres eller mødes.
main.cpp
12345678910111213#include <iostream> class Person { public: std::string name; }; int main() { Person person; person.name = "Bob"; std::cout << person.name; }
Prøv at slette eller ændre public-nøgleordet og se, hvad der sker.
På samme måde som en chauffør kan betjene en bil uden at forstå dens interne mekanik, behøver brugere og programmører ikke at bekymre sig om private attributter og metoder i en klasse. Følg disse regler:
- Hold datamedlemmer
privateellerprotected; - Giv
publicmetoder til at tilgå og ændre deprivatedata; - Sørg for, at disse metoder kun udfører det, de er tiltænkt, uden at afsløre den interne logik.
En velindkapslet class bør kun eksponere det, der er nødvendigt for brugerne, og skjule dens interne tilstand og implementeringsdetaljer.
Tak for dine kommentarer!
Spørg AI
Spørg AI
Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat
Can you give an example of encapsulation in code?
Why is encapsulation important in object-oriented programming?
How do access modifiers differ in other programming languages?
Awesome!
Completion rate improved to 3.13
Adgangsmodifikator Nøgleord
Stryg for at vise menuen
Indkapsling opnås primært ved brug af adgangsmodifikatorer. Disse modifikatorer styrer, hvor meget adgang andre dele af programmet har til medlemmerne (både data og funktioner) i en klasse. De tre primære adgangsmodifikatorer er:
-
private: kun tilgængelig inden for samme klasse og skjult for kode uden for klassen. Dette er standardadgangsniveauet for klassens medlemmer; -
protected: tilgængelig inden for klassen og dens afledte klasser. De er mere tilgængelige endprivatemedlemmer, men giver stadig en vis databeskyttelse; -
public: tilgængelig fra enhver del af programmet. Selvompublicmedlemmer ikke er indkapslede, er de nødvendige for at definere det interface, som klassen stiller til rådighed for eksterne enheder.
Adgangsmodifikatoren gælder fortsat, indtil en anden specificeres eller mødes.
main.cpp
12345678910111213#include <iostream> class Person { public: std::string name; }; int main() { Person person; person.name = "Bob"; std::cout << person.name; }
Prøv at slette eller ændre public-nøgleordet og se, hvad der sker.
På samme måde som en chauffør kan betjene en bil uden at forstå dens interne mekanik, behøver brugere og programmører ikke at bekymre sig om private attributter og metoder i en klasse. Følg disse regler:
- Hold datamedlemmer
privateellerprotected; - Giv
publicmetoder til at tilgå og ændre deprivatedata; - Sørg for, at disse metoder kun udfører det, de er tiltænkt, uden at afsløre den interne logik.
En velindkapslet class bør kun eksponere det, der er nødvendigt for brugerne, og skjule dens interne tilstand og implementeringsdetaljer.
Tak for dine kommentarer!