Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Accessor- og Mutatormetoder | Oversigt Over Indkapsling
C++ OOP
course content

Kursusindhold

C++ OOP

C++ OOP

1. Grundlæggende OOP i C++
2. Konstruktører og Destruktører
3. Oversigt Over Indkapsling
4. Oversigt over Arv
5. Oversigt Over Polymorfi

book
Accessor- og Mutatormetoder

Indkapsling indebærer også at begrænse direkte adgang til nogle af et objekts komponenter, hvilket er der, hvor accessor- og mutatorfunktioner kommer i spil. Accessor- og mutatorfunktioner, mere almindeligt kendt som gettere og settere, er public-metoder, der giver kontrolleret adgang til en klasses private datamedlemmer.

Accessor-funktioner (gettere) er funktioner, der tillader aflæsning af værdierne for private datamedlemmer uden at ændre dem. De er afgørende for at opnå objektets tilstand, samtidig med at datamedlemmerne forbliver skjulte og beskyttede.

getter.h

getter.h

copy
123456
class Example { public: int get_member() { return member; } private: int member; };

Mutator-funktioner (Settere) er funktioner, der muliggør ændring af private datamedlemmers værdier. De giver en kontrolleret måde at ændre et objekts tilstand på. Ved at bruge settere er det muligt at implementere valideringslogik for at sikre, at kun gyldige data tildeles datamedlemmerne.

setter.h

setter.h

copy
123456
class Example { public: void set_member(int value) { member = value; } private: int member; };

Den primære funktion for getters og setters er at styre adgangen til en klasses medlemmer og dermed minimere sandsynligheden for fejl forårsaget af direkte manipulation. For eksempel gør de det muligt at begrænse tildelingen af alt for store værdier til visse egenskaber. Du kan begrænse effekten af varmeapparatet til værdien 10; du kan ikke sætte den højere end det.

main.cpp

main.cpp

copy
12345678910111213141516
#include <iostream> class Heater { public: void setPower(int value) { power = value > 10 ? 10: value; } int getPower() { return power; } private: int power; }; int main() { Heater heater; heater.setPower(7); std::cout << heater.getPower(); }
question mark

Hvilket alternativt navn bruges ofte for mutator-metoder i programmering?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 3. Kapitel 4

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

course content

Kursusindhold

C++ OOP

C++ OOP

1. Grundlæggende OOP i C++
2. Konstruktører og Destruktører
3. Oversigt Over Indkapsling
4. Oversigt over Arv
5. Oversigt Over Polymorfi

book
Accessor- og Mutatormetoder

Indkapsling indebærer også at begrænse direkte adgang til nogle af et objekts komponenter, hvilket er der, hvor accessor- og mutatorfunktioner kommer i spil. Accessor- og mutatorfunktioner, mere almindeligt kendt som gettere og settere, er public-metoder, der giver kontrolleret adgang til en klasses private datamedlemmer.

Accessor-funktioner (gettere) er funktioner, der tillader aflæsning af værdierne for private datamedlemmer uden at ændre dem. De er afgørende for at opnå objektets tilstand, samtidig med at datamedlemmerne forbliver skjulte og beskyttede.

getter.h

getter.h

copy
123456
class Example { public: int get_member() { return member; } private: int member; };

Mutator-funktioner (Settere) er funktioner, der muliggør ændring af private datamedlemmers værdier. De giver en kontrolleret måde at ændre et objekts tilstand på. Ved at bruge settere er det muligt at implementere valideringslogik for at sikre, at kun gyldige data tildeles datamedlemmerne.

setter.h

setter.h

copy
123456
class Example { public: void set_member(int value) { member = value; } private: int member; };

Den primære funktion for getters og setters er at styre adgangen til en klasses medlemmer og dermed minimere sandsynligheden for fejl forårsaget af direkte manipulation. For eksempel gør de det muligt at begrænse tildelingen af alt for store værdier til visse egenskaber. Du kan begrænse effekten af varmeapparatet til værdien 10; du kan ikke sætte den højere end det.

main.cpp

main.cpp

copy
12345678910111213141516
#include <iostream> class Heater { public: void setPower(int value) { power = value > 10 ? 10: value; } int getPower() { return power; } private: int power; }; int main() { Heater heater; heater.setPower(7); std::cout << heater.getPower(); }
question mark

Hvilket alternativt navn bruges ofte for mutator-metoder i programmering?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 3. Kapitel 4
some-alt