Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Udfordring: Adgangsmodifikatorer | Oversigt Over Indkapsling
Quizzes & Challenges
Quizzes
Challenges
/
C++ OOP

bookUdfordring: Adgangsmodifikatorer

Opgave

Swipe to start coding

Forestil dig, at du opretter en digital tegnebogs-applikation. Du skal oprette en DigitalWallet-klasse, der repræsenterer en brugers tegnebog, hvor de kan opbevare penge.

  1. Definér adgangsmodifikatorer for klassens felter:

    • balance skal være privat for at forhindre direkte ændring udefra klassen.
    • owner skal være beskyttet for at muliggøre adgang i potentielle underklasser.
    • Metoder som addMoney og showBalance skal være offentlige, så ekstern kode sikkert kan interagere med tegnebogen.
  2. Implementér en konstruktør ved brug af initializer list-syntaks:

    • Den skal tage ownerName som parameter.
    • Initialisér owner med den overførte ownerName.
    • Initialisér balance til 0.0.
  3. Implementér metoden addMoney:

    • Kontroller, om beløbet er større end 0.
    • Hvis ja, læg det til balance og udskriv en besked som "150$ added to Alice's wallet."
    • Ellers udskriv "Invalid amount!".
  4. Implementér metoden showBalance:

    • Udskriv ejerens navn og den aktuelle saldo i et læsbart format.

Løsning

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 3. Kapitel 3
single

single

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

Suggested prompts:

Can you explain this in simpler terms?

What are the main takeaways from this?

Can you give me an example?

close

bookUdfordring: Adgangsmodifikatorer

Stryg for at vise menuen

Opgave

Swipe to start coding

Forestil dig, at du opretter en digital tegnebogs-applikation. Du skal oprette en DigitalWallet-klasse, der repræsenterer en brugers tegnebog, hvor de kan opbevare penge.

  1. Definér adgangsmodifikatorer for klassens felter:

    • balance skal være privat for at forhindre direkte ændring udefra klassen.
    • owner skal være beskyttet for at muliggøre adgang i potentielle underklasser.
    • Metoder som addMoney og showBalance skal være offentlige, så ekstern kode sikkert kan interagere med tegnebogen.
  2. Implementér en konstruktør ved brug af initializer list-syntaks:

    • Den skal tage ownerName som parameter.
    • Initialisér owner med den overførte ownerName.
    • Initialisér balance til 0.0.
  3. Implementér metoden addMoney:

    • Kontroller, om beløbet er større end 0.
    • Hvis ja, læg det til balance og udskriv en besked som "150$ added to Alice's wallet."
    • Ellers udskriv "Invalid amount!".
  4. Implementér metoden showBalance:

    • Udskriv ejerens navn og den aktuelle saldo i et læsbart format.

Løsning

Switch to desktopSkift til skrivebord for at øve i den virkelige verdenFortsæt der, hvor du er, med en af nedenstående muligheder
Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 3. Kapitel 3
single

single

some-alt