Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Syntaks for Oprettelse af Klasse | Grundlæggende OOP i C++
C++ OOP
course content

Kursusindhold

C++ OOP

C++ OOP

1. Grundlæggende OOP i C++
2. Konstruktører og Destruktører
3. Oversigt Over Indkapsling
4. Oversigt over Arv
5. Oversigt Over Polymorfi

book
Syntaks for Oprettelse af Klasse

Kernebegreberne i Objektorienteret Programmering (OOP) er klasser og objekter. Alt i OOP er bygget op omkring disse to elementer, som danner grundlaget for at skrive modulær og genanvendelig kode.

  • Klasse er en skabelon eller et blueprint til at oprette objekter. Den definerer et sæt af attributter og metoder, som vil være fælles for alle instanser af den klasse;

  • Objekt er en instans af en class. Det er en konkret realisering af klassen med specifikke værdier for dens attributter.

Klassens syntaks

Oprettelse af en klasse er en ligetil proces. En klasse defineres ved hjælp af nøgleordet class efterfulgt af class-navnet og et sæt krøllede parenteser { }. For at oprette et objekt bruges class-navnet som datatypen for variablen.

main.cpp

main.cpp

copy
123456789101112
#include <iostream> #include <typeinfo> class Student { }; int main() { Student student; std::cout << "Type of student: " << typeid(student).name(); }
question mark

Hvad er den korrekte måde at definere en klasse på?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 1. Kapitel 3

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

course content

Kursusindhold

C++ OOP

C++ OOP

1. Grundlæggende OOP i C++
2. Konstruktører og Destruktører
3. Oversigt Over Indkapsling
4. Oversigt over Arv
5. Oversigt Over Polymorfi

book
Syntaks for Oprettelse af Klasse

Kernebegreberne i Objektorienteret Programmering (OOP) er klasser og objekter. Alt i OOP er bygget op omkring disse to elementer, som danner grundlaget for at skrive modulær og genanvendelig kode.

  • Klasse er en skabelon eller et blueprint til at oprette objekter. Den definerer et sæt af attributter og metoder, som vil være fælles for alle instanser af den klasse;

  • Objekt er en instans af en class. Det er en konkret realisering af klassen med specifikke værdier for dens attributter.

Klassens syntaks

Oprettelse af en klasse er en ligetil proces. En klasse defineres ved hjælp af nøgleordet class efterfulgt af class-navnet og et sæt krøllede parenteser { }. For at oprette et objekt bruges class-navnet som datatypen for variablen.

main.cpp

main.cpp

copy
123456789101112
#include <iostream> #include <typeinfo> class Student { }; int main() { Student student; std::cout << "Type of student: " << typeid(student).name(); }
question mark

Hvad er den korrekte måde at definere en klasse på?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 1. Kapitel 3
some-alt