Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Kreative Designmønstre | Designmønstre og Praksisser
Softwarearkitekturens Grundprincipper

bookKreative Designmønstre

Kreationelle designmønstre håndterer objektoprettelse for at forbedre fleksibilitet og genbrug af kode. De adskiller et system fra konkrete klasser, hvilket gør ændringer eller udvidelser lettere. Målet er at abstrahere instansiering, kontrollere oprettelse og sikre konsistens.

Singleton-mønsteret

Dette mønster sikrer, at en klasse kun har én instans med et globalt adgangspunkt. Det bruges ofte til konfiguration, logning og databaseforbindelser, hvilket forhindrer konflikter og sikrer kontrolleret adgang. Pseudokode for dette kunne se således ud:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Factory Method

Dette mønster definerer et interface til objektoprettelse, men lader underklasser bestemme, hvilken klasse der skal instantieres. Det er nyttigt, når systemet skal vælge objekttypen ved kørselstidspunktet. For eksempel et notifikationssystem, der opretter email, SMS eller push-notifikationer baseret på brugerpræference. Pseudokode for Factory Method:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Abstract Factory

Dette mønster tilbyder et interface til oprettelse af relaterede objekter uden at specificere konkrete klasser. Det er nyttigt, når komponenter skal arbejde sammen, men forblive udskiftelige. For eksempel et UI-værktøjssæt, der producerer matchende elementer til lyse eller mørke temaer. Pseudokode for Abstract Factory:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Builder-mønsteret

Dette mønster konstruerer komplekse objekter trin for trin og adskiller konstruktion fra repræsentation. Dette muliggør, at den samme proces kan give forskellige resultater. For eksempel kan man opbygge en PDF, et Word-dokument eller en HTML-fil med de samme trin. Pseudokode for Builder:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Disse mønstre vælges baseret på behov for objektoprettelse, samt behovet for kontrol, variation og adskillelse af konstruktionslogik fra repræsentation.

Forståelse af creational design patterns hjælper arkitekter med at håndtere afhængigheder og kompleksitet tidligt i udviklingen. Korrekt anvendt reducerer de duplikering, sikrer konsistens og forbereder arkitekturen på vækst og forandring.

question mark

Hvad sikrer Singleton-mønstret?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 2. Kapitel 2

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

Suggested prompts:

Can you explain the differences between the Singleton, Factory Method, Abstract Factory, and Builder patterns?

When should I use each creational design pattern in a real-world project?

Can you provide simple code examples for each of these patterns?

Awesome!

Completion rate improved to 6.25

bookKreative Designmønstre

Stryg for at vise menuen

Kreationelle designmønstre håndterer objektoprettelse for at forbedre fleksibilitet og genbrug af kode. De adskiller et system fra konkrete klasser, hvilket gør ændringer eller udvidelser lettere. Målet er at abstrahere instansiering, kontrollere oprettelse og sikre konsistens.

Singleton-mønsteret

Dette mønster sikrer, at en klasse kun har én instans med et globalt adgangspunkt. Det bruges ofte til konfiguration, logning og databaseforbindelser, hvilket forhindrer konflikter og sikrer kontrolleret adgang. Pseudokode for dette kunne se således ud:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Factory Method

Dette mønster definerer et interface til objektoprettelse, men lader underklasser bestemme, hvilken klasse der skal instantieres. Det er nyttigt, når systemet skal vælge objekttypen ved kørselstidspunktet. For eksempel et notifikationssystem, der opretter email, SMS eller push-notifikationer baseret på brugerpræference. Pseudokode for Factory Method:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Abstract Factory

Dette mønster tilbyder et interface til oprettelse af relaterede objekter uden at specificere konkrete klasser. Det er nyttigt, når komponenter skal arbejde sammen, men forblive udskiftelige. For eksempel et UI-værktøjssæt, der producerer matchende elementer til lyse eller mørke temaer. Pseudokode for Abstract Factory:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Builder-mønsteret

Dette mønster konstruerer komplekse objekter trin for trin og adskiller konstruktion fra repræsentation. Dette muliggør, at den samme proces kan give forskellige resultater. For eksempel kan man opbygge en PDF, et Word-dokument eller en HTML-fil med de samme trin. Pseudokode for Builder:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Disse mønstre vælges baseret på behov for objektoprettelse, samt behovet for kontrol, variation og adskillelse af konstruktionslogik fra repræsentation.

Forståelse af creational design patterns hjælper arkitekter med at håndtere afhængigheder og kompleksitet tidligt i udviklingen. Korrekt anvendt reducerer de duplikering, sikrer konsistens og forbereder arkitekturen på vækst og forandring.

question mark

Hvad sikrer Singleton-mønstret?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 2. Kapitel 2
some-alt