Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Udfordring: Byg Bogstavet E | Udfordringer
Python Ninja

bookUdfordring: Byg Bogstavet E

Velkommen til udfordringen "Byg bogstavet E"!

Lad os opsummere de ninja-metoder og funktioner, du har lært:

Ninja-metoder:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Flyt ninjaen én celle i den angivne retning.
  • pick_sushi(): Saml sushi op fra kortet og tilføj det til dit lager.
  • put_sushi(): Placer sushi fra dit lager på en celle.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Bestem objektet i den næste celle i den angivne retning, returnerer "wall", "sushi" eller "empty".

Programmeringskoncepter:

  • Funktioner: Opret genanvendelige kodeblokke til at udføre specifikke opgaver.
  • Decomposition: Opdel komplekse problemer i mindre, håndterbare dele.
  • Løkker: Brug for- og while-løkker til at gentage handlinger.
  • Betingede udsagn: Brug if-else-udsagn til at træffe beslutninger baseret på betingelser.
Opgave

Swipe to start coding

Løsning

Udforsk andre kurser i Katalog

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 6. Kapitel 2
ninja.py

ninja.py

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

close

bookUdfordring: Byg Bogstavet E

Stryg for at vise menuen

Velkommen til udfordringen "Byg bogstavet E"!

Lad os opsummere de ninja-metoder og funktioner, du har lært:

Ninja-metoder:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Flyt ninjaen én celle i den angivne retning.
  • pick_sushi(): Saml sushi op fra kortet og tilføj det til dit lager.
  • put_sushi(): Placer sushi fra dit lager på en celle.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Bestem objektet i den næste celle i den angivne retning, returnerer "wall", "sushi" eller "empty".

Programmeringskoncepter:

  • Funktioner: Opret genanvendelige kodeblokke til at udføre specifikke opgaver.
  • Decomposition: Opdel komplekse problemer i mindre, håndterbare dele.
  • Løkker: Brug for- og while-løkker til at gentage handlinger.
  • Betingede udsagn: Brug if-else-udsagn til at træffe beslutninger baseret på betingelser.
Opgave

Swipe to start coding

Løsning

Udforsk andre kurser i Katalog

Switch to desktopSkift til skrivebord for at øve i den virkelige verdenFortsæt der, hvor du er, med en af nedenstående muligheder
Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 6. Kapitel 2
ninja.py

ninja.py

some-alt