Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Introduktion til For-Løkken i C++ | For-løkke
C++-løkker

bookIntroduktion til For-Løkken i C++

while-løkken er ikke altid det mest bekvemme valg, når det er nødvendigt at gentage en kodeblok et bestemt antal gange. Det kræver typisk deklaration og initialisering af en tællervariabel, definition af en betingelse samt at huske at inkrementere tælleren inde i løkkens krop.

Der findes en alternativ kontrolstruktur kaldet for-løkken, som tilbyder en mere kortfattet og struktureret tilgang til gentagen kodeudførelse. Både for- og while-løkker tjener formålet med at gentage kode, men de er designet til forskellige scenarier og har unikke fordele.

for.h

for.h

copy
1234
for (initialization; condition; update) { // Code to be repeated }
  • Initialisering: her initialiseres typisk en løkkekontrolvariabel (f.eks. int i = 0), hvilket sætter løkkens starttilstand;

  • Betingelse: løkken fortsætter, så længe denne betingelse er sand (f.eks. i < 5);

  • Opdatering: efter hver iteration udføres opdateringsudtrykket (f.eks. i++ for at øge i med 1).

En while-løkke optager typisk mere kodeplads og anses ofte for at være mindre intuitiv at læse. En for-løkke indeholder i det væsentlige de samme elementer som en while-løkke, men tilbyder en mere bekvem og kortfattet måde at arbejde med dem på.

for.h

for.h

while.h

while.h

copy
1234
for (int i = 0; i < 10; i++) { }
question mark

Hvilket udsagn er sandt vedrørende initialisering af variabler i en for-løkke sammenlignet med en while-løkke?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 2. Kapitel 1

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

Awesome!

Completion rate improved to 9.09

bookIntroduktion til For-Løkken i C++

Stryg for at vise menuen

while-løkken er ikke altid det mest bekvemme valg, når det er nødvendigt at gentage en kodeblok et bestemt antal gange. Det kræver typisk deklaration og initialisering af en tællervariabel, definition af en betingelse samt at huske at inkrementere tælleren inde i løkkens krop.

Der findes en alternativ kontrolstruktur kaldet for-løkken, som tilbyder en mere kortfattet og struktureret tilgang til gentagen kodeudførelse. Både for- og while-løkker tjener formålet med at gentage kode, men de er designet til forskellige scenarier og har unikke fordele.

for.h

for.h

copy
1234
for (initialization; condition; update) { // Code to be repeated }
  • Initialisering: her initialiseres typisk en løkkekontrolvariabel (f.eks. int i = 0), hvilket sætter løkkens starttilstand;

  • Betingelse: løkken fortsætter, så længe denne betingelse er sand (f.eks. i < 5);

  • Opdatering: efter hver iteration udføres opdateringsudtrykket (f.eks. i++ for at øge i med 1).

En while-løkke optager typisk mere kodeplads og anses ofte for at være mindre intuitiv at læse. En for-løkke indeholder i det væsentlige de samme elementer som en while-løkke, men tilbyder en mere bekvem og kortfattet måde at arbejde med dem på.

for.h

for.h

while.h

while.h

copy
1234
for (int i = 0; i < 10; i++) { }
question mark

Hvilket udsagn er sandt vedrørende initialisering af variabler i en for-løkke sammenlignet med en while-løkke?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 2. Kapitel 1
some-alt