Øvelser med If-Else-Sætninger. Følg Møntslangen
I dette kapitel får du mulighed for at øve brugen af if-else-sætninger i Knight Game. Din opgave er at samle alle mønterne på kortet ved at følge en sti, der ligner en slange.
Opgave
Swipe to start coding
Løsning
Var alt klart?
Tak for dine kommentarer!
Sektion 5. Kapitel 4
knight.py
Spørg AI
Spørg AI
Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat
Awesome!
Completion rate improved to 2.94
Øvelser med If-Else-Sætninger. Følg Møntslangen
Stryg for at vise menuen
I dette kapitel får du mulighed for at øve brugen af if-else-sætninger i Knight Game. Din opgave er at samle alle mønterne på kortet ved at følge en sti, der ligner en slange.
Opgave
Swipe to start coding
Løsning
Var alt klart?
Tak for dine kommentarer!
Awesome!
Completion rate improved to 2.94Sektion 5. Kapitel 4
knight.py