Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Udfordring: Juster To Kolonner | Udfordringer
JavaScript Ninja

bookUdfordring: Juster To Kolonner

Velkommen til udfordringen "Justér to kolonner"!

Lad os opsummere de ninja-metoder og funktioner, du har lært:

Ninja Metoder:

  • goRight(), goLeft(), goUp(), goDown(): Flyt ninjaen én celle i den angivne retning.
  • pickSushi(): Saml sushi op fra kortet og tilføj det til din beholdning.
  • putSushi(): Placer sushi fra din beholdning på en celle.
  • objectUp(), objectDown(), objectRight(), objectLeft(): Bestem objektet i den næste celle i den angivne retning, returnerer "wall", "sushi" eller "empty".

Programmeringskoncepter:

  • Funktioner: Opret genanvendelige kodeblokke til at udføre specifikke opgaver.
  • Dekonstruktion: Opdel komplekse problemer i mindre, håndterbare dele.
  • Løkker: Brug for og while løkker til at gentage handlinger.
  • Betingede udsagn: Brug if-else udsagn til at træffe beslutninger baseret på betingelser.
Opgave

Swipe to start coding

Løsning

Udforsk andre kurser i Katalog

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 6. Kapitel 4
ninja.js

ninja.js

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

Suggested prompts:

Can you explain what the "Align Two Columns" challenge is about?

Can you give an example of how to use these ninja methods in a solution?

What is the goal or objective I need to achieve in this challenge?

close

Awesome!

Completion rate improved to 3.57

bookUdfordring: Juster To Kolonner

Stryg for at vise menuen

Velkommen til udfordringen "Justér to kolonner"!

Lad os opsummere de ninja-metoder og funktioner, du har lært:

Ninja Metoder:

  • goRight(), goLeft(), goUp(), goDown(): Flyt ninjaen én celle i den angivne retning.
  • pickSushi(): Saml sushi op fra kortet og tilføj det til din beholdning.
  • putSushi(): Placer sushi fra din beholdning på en celle.
  • objectUp(), objectDown(), objectRight(), objectLeft(): Bestem objektet i den næste celle i den angivne retning, returnerer "wall", "sushi" eller "empty".

Programmeringskoncepter:

  • Funktioner: Opret genanvendelige kodeblokke til at udføre specifikke opgaver.
  • Dekonstruktion: Opdel komplekse problemer i mindre, håndterbare dele.
  • Løkker: Brug for og while løkker til at gentage handlinger.
  • Betingede udsagn: Brug if-else udsagn til at træffe beslutninger baseret på betingelser.
Opgave

Swipe to start coding

Løsning

Udforsk andre kurser i Katalog

Switch to desktopSkift til skrivebord for at øve i den virkelige verdenFortsæt der, hvor du er, med en af nedenstående muligheder
Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 6. Kapitel 4
ninja.js

ninja.js

some-alt