Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Animationsregler | Grundlæggende Animation
Adobe After Effects Grundlæggende

bookAnimationsregler

De grundlæggende regler for animation har bevist deres værdi over tid og udgør fortsat fundamentet for engagerende og troværdig bevægelse.

Oprindeligt udviklet af Disney-animatorer hjælper disse principper med at tilføre liv og personlighed til enhver bevægelse, så animationer fremstår mere naturlige og professionelle.

Denne lektion fokuserer på nogle få nøgleprincipper, der oftest anvendes, og som senere vil blive brugt i et praktisk animationsprojekt.

I dette kapitel har du lært:

  • De vigtigste animationsprincipper: Squash and Stretch, Slow In and Slow Out, Anticipation, Exaggeration og Timing;
  • Hvordan disse principper anvendes i en basketball-animation, hvor LeBron James scorer en kurv.

Nævnte genveje

Opgave

Genskab en animation af Lionel Messi, der scorer et mål, ved hjælp af kilde-filer. Du kan selv forestille dig animationen eller følge et eksempel.

Eksempel

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 2. Kapitel 5

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

Awesome!

Completion rate improved to 5.88

bookAnimationsregler

Stryg for at vise menuen

De grundlæggende regler for animation har bevist deres værdi over tid og udgør fortsat fundamentet for engagerende og troværdig bevægelse.

Oprindeligt udviklet af Disney-animatorer hjælper disse principper med at tilføre liv og personlighed til enhver bevægelse, så animationer fremstår mere naturlige og professionelle.

Denne lektion fokuserer på nogle få nøgleprincipper, der oftest anvendes, og som senere vil blive brugt i et praktisk animationsprojekt.

I dette kapitel har du lært:

  • De vigtigste animationsprincipper: Squash and Stretch, Slow In and Slow Out, Anticipation, Exaggeration og Timing;
  • Hvordan disse principper anvendes i en basketball-animation, hvor LeBron James scorer en kurv.

Nævnte genveje

Opgave

Genskab en animation af Lionel Messi, der scorer et mål, ved hjælp af kilde-filer. Du kan selv forestille dig animationen eller følge et eksempel.

Eksempel

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 2. Kapitel 5
some-alt