Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Færdiggørelse af Designet: Finpudsning af Din UI til Overdragelse til Udvikling | Indsendelse af Arbejde: Fra Wireframe til Præsentation
UI/UX-design med Figma

bookFærdiggørelse af Designet: Finpudsning af Din UI til Overdragelse til Udvikling

Så er designet til madbutiksappen ved at være på plads. Du er nået langt fra wireframes til et gennemarbejdet prototype, så lad os gennemgå processen og tilføje nogle ekstra tips, der hjælper dig med at færdiggøre de sidste trin i Figma.

Justering af frames:

Vi efterlod ekstra plads i søge- og betalingsoversigtsrammerne for at få navigationsbjælken til at passe uden at presse indholdet sammen.
Pro Tip: Forhåndsvis altid dit design med interaktive elementer (som navigationsbjælker) for at sikre, at alt føles rigtigt. En smule test nu sparer meget rettelse senere.

Revisioner af forsiden:

Vi tilpassede måltidsboksene efter feedback fra kunden. De ønskede ens størrelser, og det fik vi til at ske, samtidig med at det overordnede udtryk blev bevaret.
Pro Tip: Vær klar til at tilpasse dig! Kunder kan ændre mening, og det er helt i orden. Det vigtigste er at lave justeringer uden at miste designets kerne.

Brug af billeder:

Vi fandt gratis, ophavsretsvenlige billeder til at illustrere appen.
Pro Tip: Til hurtige demoer fungerer pladsholderbilleder fint. Men hvis du præsenterer den endelige version eller går live, så investér i brugerdefinerede eller billeder af høj kvalitet for at løfte appens udtryk.

Finpudsning af komponenter:

Hold dine komponenter og varianter organiserede. Det gør det lettere at opdatere og holder dit design overskueligt.
Pro Tip: Brug konsekvente navngivningskonventioner for komponenter (f.eks. "NavBar/Home" i stedet for tilfældige navne som "Thingy1").

Animationer betyder noget:

Glatte overgange og diskrete animationer får din app til at fremstå professionel. Eksperimentér med ease-in/out-kurver og varigheder.
Pro Tip: Overdriv ikke animationer. Hold dem hurtige og naturlige, gerne i intervallet 200-500 ms.

Hold farverne ensartede:

Brug en defineret farvepalette for at undgå utilsigtede farveforskelle. Brug Figma's farvestilarter for nemme globale ændringer.

Feedback er guld værd:

Del din prototype med teammedlemmer eller kunden for at få feedback. De kan opdage ting, du har overset.

Download asset-filerne i dette kapitel og færdiggør designet i filen fra forrige kapitel. Du er velkommen til at bruge dine egne farver denne gang!

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 5. Kapitel 4

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

Suggested prompts:

Can you give me more tips for presenting my prototype to a client?

What are some best practices for organizing components and variants in Figma?

How do I create smooth animations in Figma for my app?

Awesome!

Completion rate improved to 2.78

bookFærdiggørelse af Designet: Finpudsning af Din UI til Overdragelse til Udvikling

Stryg for at vise menuen

Så er designet til madbutiksappen ved at være på plads. Du er nået langt fra wireframes til et gennemarbejdet prototype, så lad os gennemgå processen og tilføje nogle ekstra tips, der hjælper dig med at færdiggøre de sidste trin i Figma.

Justering af frames:

Vi efterlod ekstra plads i søge- og betalingsoversigtsrammerne for at få navigationsbjælken til at passe uden at presse indholdet sammen.
Pro Tip: Forhåndsvis altid dit design med interaktive elementer (som navigationsbjælker) for at sikre, at alt føles rigtigt. En smule test nu sparer meget rettelse senere.

Revisioner af forsiden:

Vi tilpassede måltidsboksene efter feedback fra kunden. De ønskede ens størrelser, og det fik vi til at ske, samtidig med at det overordnede udtryk blev bevaret.
Pro Tip: Vær klar til at tilpasse dig! Kunder kan ændre mening, og det er helt i orden. Det vigtigste er at lave justeringer uden at miste designets kerne.

Brug af billeder:

Vi fandt gratis, ophavsretsvenlige billeder til at illustrere appen.
Pro Tip: Til hurtige demoer fungerer pladsholderbilleder fint. Men hvis du præsenterer den endelige version eller går live, så investér i brugerdefinerede eller billeder af høj kvalitet for at løfte appens udtryk.

Finpudsning af komponenter:

Hold dine komponenter og varianter organiserede. Det gør det lettere at opdatere og holder dit design overskueligt.
Pro Tip: Brug konsekvente navngivningskonventioner for komponenter (f.eks. "NavBar/Home" i stedet for tilfældige navne som "Thingy1").

Animationer betyder noget:

Glatte overgange og diskrete animationer får din app til at fremstå professionel. Eksperimentér med ease-in/out-kurver og varigheder.
Pro Tip: Overdriv ikke animationer. Hold dem hurtige og naturlige, gerne i intervallet 200-500 ms.

Hold farverne ensartede:

Brug en defineret farvepalette for at undgå utilsigtede farveforskelle. Brug Figma's farvestilarter for nemme globale ændringer.

Feedback er guld værd:

Del din prototype med teammedlemmer eller kunden for at få feedback. De kan opdage ting, du har overset.

Download asset-filerne i dette kapitel og færdiggør designet i filen fra forrige kapitel. Du er velkommen til at bruge dine egne farver denne gang!

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 5. Kapitel 4
some-alt