Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Abstraktionsøvelse | OOP-Principper
C# Ud Over Det Grundlæggende

bookAbstraktionsøvelse

I denne opgave får du udleveret kode, som du måske allerede kender, da du har set lignende kode i flere tidligere kapitler. Den indeholder en overskrevet metode kaldet MakeSound.

Din opgave er at omdanne Animal-klassen til en abstrakt klasse og MakeSound-metoden til en abstract metode.

Der må ikke være nogen ændring i programmets output efter denne ændring.

index.cs

index.cs

copy
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768
using System; class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public virtual void MakeSound() { // Empty Method } public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
  1. Tilføj nøgleordet abstract før definitionen af Animal-klassen for at gøre den abstrakt.
  2. Tilføj nøgleordet abstract før returtypen på makeSound-metoden i Animal-klassen for at gøre metoden abstrakt. Sørg for at fjerne metodens krop fra Animal-klassen, så kun dens blueprint (returtype, navn og argumenter) er tilbage: returnType methodName(arg1, arg2, ..);
index.cs

index.cs

copy
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465
using System; abstract class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public abstract void MakeSound(); public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 5. Kapitel 9

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

Suggested prompts:

Can you show me an example of how the abstract class and method should look?

What is the purpose of making the class and method abstract in this context?

Can you explain what changes, if any, need to be made to the subclasses?

Awesome!

Completion rate improved to 2.04

bookAbstraktionsøvelse

Stryg for at vise menuen

I denne opgave får du udleveret kode, som du måske allerede kender, da du har set lignende kode i flere tidligere kapitler. Den indeholder en overskrevet metode kaldet MakeSound.

Din opgave er at omdanne Animal-klassen til en abstrakt klasse og MakeSound-metoden til en abstract metode.

Der må ikke være nogen ændring i programmets output efter denne ændring.

index.cs

index.cs

copy
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768
using System; class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public virtual void MakeSound() { // Empty Method } public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
  1. Tilføj nøgleordet abstract før definitionen af Animal-klassen for at gøre den abstrakt.
  2. Tilføj nøgleordet abstract før returtypen på makeSound-metoden i Animal-klassen for at gøre metoden abstrakt. Sørg for at fjerne metodens krop fra Animal-klassen, så kun dens blueprint (returtype, navn og argumenter) er tilbage: returnType methodName(arg1, arg2, ..);
index.cs

index.cs

copy
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465
using System; abstract class Animal { protected string species; public Animal(string species) { this.species = species; } public abstract void MakeSound(); public void DisplaySpecies() { Console.WriteLine($"Species: {species}"); } } class Cat : Animal { string furPattern; public Cat(string species, string furPattern) : base(species) { this.furPattern = furPattern; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow! Meow!"); } } class Dog : Animal { float weight; public Dog(string species, float weight) : base(species) { this.weight = weight; } public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof! Woof!"); } } class ConsoleApp { static void Main() { Animal myCat = new Cat("Feline", "Ginger & White"); Animal myDog = new Dog("Canine", 42.5f); myCat.DisplaySpecies(); myCat.MakeSound(); Console.WriteLine("\n"); myDog.DisplaySpecies(); myDog.MakeSound(); } }
Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 5. Kapitel 9
some-alt