Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Udfordring: Indkapsling | OOP-Principper
C# Ud Over Det Grundlæggende

bookUdfordring: Indkapsling

Grundkoden indeholder to klasser kaldet Vehicle og Car. Nogle af felterne skal skjules, mens andre skal være tilgængelige.

  • Juster synligheden af felterne type og modelYear i Vehicle, så de ikke er tilgængelige udefra klassen, heller ikke fra afledte klasser;
  • Opret en ny metode kaldet getModelYear i Vehicle-klassen, så den returnerer modelYear. Denne metode skal være tilgængelig fra alle steder. Metoden gør det muligt for brugere af klassen at tilgå modelYear, men ikke ændre det udefra;
  • Egenskaberne ownerName og fuel skal ikke være tilgængelige fra nogen steder;
  • Opret en metode kaldet getFuel, som returnerer værdien af fuel;
  • Opret en metode kaldet addFuel, som tager et float-argument kaldet fuel. Inde i metoden lægges værdien af fuel til egenskaben fuel (this.fuel).
index.cs

index.cs

copy
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364
using System; class Vehicle { // Edit code below this line public string type; public int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; public string ownerName; public float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
  1. Metoderne getModelYear og getFuel er getter-metoder. De tager ingen argumenter, er public og returnerer kun en værdi.
  2. Metoden addFuel er en setter-metode. Den er public og tager ét float-argument kaldet fuel. For at opdatere værdien af fuel skal du muligvis bruge nøgleordet this. (this.fuel += fuel)
index.cs

index.cs

copy
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576
using System; class Vehicle { // Edit code below this line private string type; private int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line public int getModelYear() { return modelYear; } // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; private string ownerName; private float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line public float getFuel() { return fuel; } public void addFuel(float fuel) { this.fuel += fuel; } // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 5. Kapitel 7

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

Suggested prompts:

Can you show me the base code for the `Vehicle` and `Car` classes?

Could you clarify which programming language this is for?

Do you need an explanation of how to implement field visibility in classes?

Awesome!

Completion rate improved to 2.04

bookUdfordring: Indkapsling

Stryg for at vise menuen

Grundkoden indeholder to klasser kaldet Vehicle og Car. Nogle af felterne skal skjules, mens andre skal være tilgængelige.

  • Juster synligheden af felterne type og modelYear i Vehicle, så de ikke er tilgængelige udefra klassen, heller ikke fra afledte klasser;
  • Opret en ny metode kaldet getModelYear i Vehicle-klassen, så den returnerer modelYear. Denne metode skal være tilgængelig fra alle steder. Metoden gør det muligt for brugere af klassen at tilgå modelYear, men ikke ændre det udefra;
  • Egenskaberne ownerName og fuel skal ikke være tilgængelige fra nogen steder;
  • Opret en metode kaldet getFuel, som returnerer værdien af fuel;
  • Opret en metode kaldet addFuel, som tager et float-argument kaldet fuel. Inde i metoden lægges værdien af fuel til egenskaben fuel (this.fuel).
index.cs

index.cs

copy
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364
using System; class Vehicle { // Edit code below this line public string type; public int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; public string ownerName; public float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
  1. Metoderne getModelYear og getFuel er getter-metoder. De tager ingen argumenter, er public og returnerer kun en værdi.
  2. Metoden addFuel er en setter-metode. Den er public og tager ét float-argument kaldet fuel. For at opdatere værdien af fuel skal du muligvis bruge nøgleordet this. (this.fuel += fuel)
index.cs

index.cs

copy
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576
using System; class Vehicle { // Edit code below this line private string type; private int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line public int getModelYear() { return modelYear; } // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; private string ownerName; private float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line public float getFuel() { return fuel; } public void addFuel(float fuel) { this.fuel += fuel; } // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 5. Kapitel 7
some-alt