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Lernen Herausforderung: Abstraktion | Oop
Java Oop
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Kursinhalt

Java Oop

Java Oop

1. Arbeiten mit der IDE
2. Oop
3. Schnittstelle

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Herausforderung: Abstraktion

Aufgabe

Eine abstrakte Klasse namens Shape wurde für Sie erstellt. Sie enthält zwei abstrakte Methoden: calculateArea() und calculatePerimeter(). Ihre Aufgabe ist es, zwei Klassen zu implementieren: Rectangle und Circle. Diese Klassen sollen von der abstrakten Klasse Shape erben und deren Methoden überschreiben. Hier ist eine kurze Anleitung:

  • Für die Klasse Circle benötigen Sie das Feld radius, und für die Klasse Rectangle die Felder width und height. Diese Felder und deren Konstruktoren sind bereits für Sie bereitgestellt. Verwenden Sie diese Felder beim Überschreiben der Methoden.

  • Falls Sie keine fundierten Geometriekenntnisse haben, finden Sie hier eine kurze Referenz mit den benötigten Formeln:

    • Kreisfläche: Pi * radius * radius;
    • Kreisumfang: 2 * PI * radius;
    • Rechteckfläche: width * height;
    • Rechteckumfang: 2 * (width + height).

Um den Wert von π (PI) zu verwenden, nutzen Sie die Math-Bibliothek. Sie können Math.PI verwenden, um auf den Wert von π zuzugreifen.

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 2. Kapitel 8

Fragen Sie AI

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Eine abstrakte Klasse namens Shape wurde für Sie erstellt. Sie enthält zwei abstrakte Methoden: calculateArea() und calculatePerimeter(). Ihre Aufgabe ist es, zwei Klassen zu implementieren: Rectangle und Circle. Diese Klassen sollen von der abstrakten Klasse Shape erben und deren Methoden überschreiben. Hier ist eine kurze Anleitung:

  • Für die Klasse Circle benötigen Sie das Feld radius, und für die Klasse Rectangle die Felder width und height. Diese Felder und deren Konstruktoren sind bereits für Sie bereitgestellt. Verwenden Sie diese Felder beim Überschreiben der Methoden.

  • Falls Sie keine fundierten Geometriekenntnisse haben, finden Sie hier eine kurze Referenz mit den benötigten Formeln:

    • Kreisfläche: Pi * radius * radius;
    • Kreisumfang: 2 * PI * radius;
    • Rechteckfläche: width * height;
    • Rechteckumfang: 2 * (width + height).

Um den Wert von π (PI) zu verwenden, nutzen Sie die Math-Bibliothek. Sie können Math.PI verwenden, um auf den Wert von π zuzugreifen.

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