Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lernen Debugger | Arbeiten mit der IDE
Java Oop
course content

Kursinhalt

Java Oop

Java Oop

1. Arbeiten mit der IDE
2. Oop
3. Schnittstelle

book
Debugger

Was ist ein Debugger?

Ein Debugger ist ein Werkzeug, das dabei hilft, Schritt für Schritt durch den Code zu gehen. Wir können die Ausführung des Codes an einem bestimmten Punkt anhalten und den Debugging-Modus starten, um zu sehen, wie unser Code funktioniert. Dafür müssen wir eine Markierung (Breakpoint) auf der Zeile setzen, an der wir anhalten möchten.

Wir haben einen Code, der die Summe der Zahlen von eins bis zehn (einschließlich) berechnen soll. Das Ergebnis sollte 55 sein, aber wir erhalten als Antwort 45. Lassen Sie uns einen Breakpoint am Anfang der Schleife setzen, um zu verstehen, warum das Ergebnis nicht stimmt. Dazu klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Zeilennummer, und dort erscheint eine rote Markierung.

Hier ist der Code aus dem Screenshot, zur besseren Lesbarkeit und Klarheit umgeschrieben:

Main.java

Main.java

copy
12345678910111213
package com.example; import java.util.Arrays; public class Main { public static void main(String[] args) { int result = 0; for(int i = 0; i < 10; i++) { result += 1; System.out.println(result); } } }

Werkzeuge im Debug-Modus

Ein kurzer Überblick darüber, wie mit dem Debugger gearbeitet wird und welche Werkzeuge darin zur Verfügung stehen.

  • Step Over: Mit dieser Schaltfläche kann die Codeausführung zeilenweise fortgesetzt werden. Beim Drücken führt der Debugger die aktuelle Zeile aus, springt zur nächsten und hält dort erneut an;

  • Step Into: Mit dieser Schaltfläche kann in die Ausführung einer Methode eingetreten werden. In unserem Beispiel gibt es keine Methode, aber falls eine vorhanden wäre, könnten wir in diese hineinschauen und sehen, was dort passiert;

  • Step Out: Diese Schaltfläche ist das Gegenteil der vorherigen. Sie ermöglicht das Verlassen der Ausführung einer Methode oder Schleife;

  • Die Werte der Variablen sind im Fenster unten oder neben den Variablen sichtbar. Der Wert der Variablen result ist deutlich zu erkennen und beträgt anfangs null.

Durch den Code iterieren

Zum Iterieren klicken wir auf die Schaltfläche "Step Over". Wir betreten die for-Schleife, und der Wert der Variablen i erscheint, die innerhalb der for-Schleife erstellt wurde. Anfangs setzen wir diese Variable auf null.

Anschließend klicken wir mehrmals auf "Step Over", um eine Iteration abzuschließen, und wechseln zur Konsole, um zu prüfen, ob etwas auf dem Bildschirm ausgegeben wird. Es ist zu sehen, dass die Variable i um 1 erhöht wurde und "0" auf dem Bildschirm angezeigt wurde, da sowohl die Variable result als auch die Variable i anfangs auf null gesetzt waren. 0 + 0 = 0 -> dies wurde auf dem Bildschirm angezeigt.

Wir überspringen die weiteren Iterationen der Ausgabe der anderen Zahlen auf der Konsole und gehen zum Ende. Hier ist der Hauptfehler in unserer Schleife zu erkennen. Es soll die Summe der Zahlen von 0 bis einschließlich 10 ausgegeben werden, aber 10 wurde nicht einbezogen. Daher sehen wir, dass i = 9 ist und beim Erhöhen auf 10 die Schleife verlassen wird, da 10 !< 10 (10 ist nicht kleiner als 10).

Um dieses Problem zu lösen, muss die Bedingung auf i <= 10 geändert werden. Dann erhalten wir das korrekte Ergebnis.

Im Wesentlichen haben wir mehrmals die Schaltfläche "Step Over" gedrückt, wodurch wir den Fehler in der Schleife erkannt und anschließend korrigiert haben.

Hinweis

Ich habe nur die grundlegenden Debugger-Werkzeuge gezeigt. Um zu lernen, wie man sie verwendet, sollten Sie selbst damit üben. Sie können ein ähnliches Programm schreiben und eigenständig sehen, wie alles funktioniert. Der Debugger ist ein sehr nützliches Werkzeug, da er hilft, Fehler und Bugs im Code zu bearbeiten.

1. Was ist der Hauptzweck eines Debuggers?

2. Was ermöglicht ein Haltepunkt (Breakpoint) im Debugger?

3. Was bewirkt die Debugger-Schaltfläche "Step Over"?

question mark

Was ist der Hauptzweck eines Debuggers?

Select the correct answer

question mark

Was ermöglicht ein Haltepunkt (Breakpoint) im Debugger?

Select the correct answer

question mark

Was bewirkt die Debugger-Schaltfläche "Step Over"?

Select the correct answer

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 1. Kapitel 5

Fragen Sie AI

expand

Fragen Sie AI

ChatGPT

Fragen Sie alles oder probieren Sie eine der vorgeschlagenen Fragen, um unser Gespräch zu beginnen

course content

Kursinhalt

Java Oop

Java Oop

1. Arbeiten mit der IDE
2. Oop
3. Schnittstelle

book
Debugger

Was ist ein Debugger?

Ein Debugger ist ein Werkzeug, das dabei hilft, Schritt für Schritt durch den Code zu gehen. Wir können die Ausführung des Codes an einem bestimmten Punkt anhalten und den Debugging-Modus starten, um zu sehen, wie unser Code funktioniert. Dafür müssen wir eine Markierung (Breakpoint) auf der Zeile setzen, an der wir anhalten möchten.

Wir haben einen Code, der die Summe der Zahlen von eins bis zehn (einschließlich) berechnen soll. Das Ergebnis sollte 55 sein, aber wir erhalten als Antwort 45. Lassen Sie uns einen Breakpoint am Anfang der Schleife setzen, um zu verstehen, warum das Ergebnis nicht stimmt. Dazu klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Zeilennummer, und dort erscheint eine rote Markierung.

Hier ist der Code aus dem Screenshot, zur besseren Lesbarkeit und Klarheit umgeschrieben:

Main.java

Main.java

copy
12345678910111213
package com.example; import java.util.Arrays; public class Main { public static void main(String[] args) { int result = 0; for(int i = 0; i < 10; i++) { result += 1; System.out.println(result); } } }

Werkzeuge im Debug-Modus

Ein kurzer Überblick darüber, wie mit dem Debugger gearbeitet wird und welche Werkzeuge darin zur Verfügung stehen.

  • Step Over: Mit dieser Schaltfläche kann die Codeausführung zeilenweise fortgesetzt werden. Beim Drücken führt der Debugger die aktuelle Zeile aus, springt zur nächsten und hält dort erneut an;

  • Step Into: Mit dieser Schaltfläche kann in die Ausführung einer Methode eingetreten werden. In unserem Beispiel gibt es keine Methode, aber falls eine vorhanden wäre, könnten wir in diese hineinschauen und sehen, was dort passiert;

  • Step Out: Diese Schaltfläche ist das Gegenteil der vorherigen. Sie ermöglicht das Verlassen der Ausführung einer Methode oder Schleife;

  • Die Werte der Variablen sind im Fenster unten oder neben den Variablen sichtbar. Der Wert der Variablen result ist deutlich zu erkennen und beträgt anfangs null.

Durch den Code iterieren

Zum Iterieren klicken wir auf die Schaltfläche "Step Over". Wir betreten die for-Schleife, und der Wert der Variablen i erscheint, die innerhalb der for-Schleife erstellt wurde. Anfangs setzen wir diese Variable auf null.

Anschließend klicken wir mehrmals auf "Step Over", um eine Iteration abzuschließen, und wechseln zur Konsole, um zu prüfen, ob etwas auf dem Bildschirm ausgegeben wird. Es ist zu sehen, dass die Variable i um 1 erhöht wurde und "0" auf dem Bildschirm angezeigt wurde, da sowohl die Variable result als auch die Variable i anfangs auf null gesetzt waren. 0 + 0 = 0 -> dies wurde auf dem Bildschirm angezeigt.

Wir überspringen die weiteren Iterationen der Ausgabe der anderen Zahlen auf der Konsole und gehen zum Ende. Hier ist der Hauptfehler in unserer Schleife zu erkennen. Es soll die Summe der Zahlen von 0 bis einschließlich 10 ausgegeben werden, aber 10 wurde nicht einbezogen. Daher sehen wir, dass i = 9 ist und beim Erhöhen auf 10 die Schleife verlassen wird, da 10 !< 10 (10 ist nicht kleiner als 10).

Um dieses Problem zu lösen, muss die Bedingung auf i <= 10 geändert werden. Dann erhalten wir das korrekte Ergebnis.

Im Wesentlichen haben wir mehrmals die Schaltfläche "Step Over" gedrückt, wodurch wir den Fehler in der Schleife erkannt und anschließend korrigiert haben.

Hinweis

Ich habe nur die grundlegenden Debugger-Werkzeuge gezeigt. Um zu lernen, wie man sie verwendet, sollten Sie selbst damit üben. Sie können ein ähnliches Programm schreiben und eigenständig sehen, wie alles funktioniert. Der Debugger ist ein sehr nützliches Werkzeug, da er hilft, Fehler und Bugs im Code zu bearbeiten.

1. Was ist der Hauptzweck eines Debuggers?

2. Was ermöglicht ein Haltepunkt (Breakpoint) im Debugger?

3. Was bewirkt die Debugger-Schaltfläche "Step Over"?

question mark

Was ist der Hauptzweck eines Debuggers?

Select the correct answer

question mark

Was ermöglicht ein Haltepunkt (Breakpoint) im Debugger?

Select the correct answer

question mark

Was bewirkt die Debugger-Schaltfläche "Step Over"?

Select the correct answer

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 1. Kapitel 5
some-alt