Überblick Über Die Herausforderung
Nun folgt der praktische Teil zur Verwendung der Redux-Bibliothek. Nach der theoretischen Einführung in Redux wird dieses Wissen nun angewendet. Zwei Projekte stehen im Fokus:
- Der Ship Docks Tracker – als Beispiel;
- Der Goals Tracker – als Herausforderung.
Die Bearbeitung dieser Projekte vertieft das Verständnis von Redux und festigt die Fähigkeiten zur Implementierung von Redux-Logik.
Projektübersicht
Ship Docks Tracker (Beispiel)
Das Projekt Ship Docks Tracker demonstriert praxisnah die Implementierung von Redux. Dieses Beispiel zeigt den Einsatz von Redux-Logik in einem realitätsnahen Szenario. Die zugehörige Aufzeichnung veranschaulicht die UI-Komponenten sowie die schrittweise Integration von Redux in dieses Projekt.
Goals Tracker (Herausforderung)
Das Goals Tracker-Projekt ist als Herausforderung konzipiert, die Sie eigenständig abschließen sollen. Die UI-Komponenten für dieses Projekt sind bereits vordefiniert, sodass Sie sich ausschließlich auf die Implementierung der Redux-Logik konzentrieren können. Diese Herausforderung bewertet Ihr Verständnis und Ihre Fähigkeiten bei der Anwendung von Redux-Prinzipien und -Techniken.
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Ship Docks Tracker (Beispiel)
Das Projekt Ship Docks Tracker demonstriert praxisnah die Implementierung von Redux. Dieses Beispiel zeigt den Einsatz von Redux-Logik in einem realitätsnahen Szenario. Die zugehörige Aufzeichnung veranschaulicht die UI-Komponenten sowie die schrittweise Integration von Redux in dieses Projekt.
Goals Tracker (Herausforderung)
Das Goals Tracker-Projekt ist als Herausforderung konzipiert, die Sie eigenständig abschließen sollen. Die UI-Komponenten für dieses Projekt sind bereits vordefiniert, sodass Sie sich ausschließlich auf die Implementierung der Redux-Logik konzentrieren können. Diese Herausforderung bewertet Ihr Verständnis und Ihre Fähigkeiten bei der Anwendung von Redux-Prinzipien und -Techniken.
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