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Lernen Aufgabe – Verbesserung des Rechners | Einführung
Einführung in .NET mit C#
course content

Kursinhalt

Einführung in .NET mit C#

Einführung in .NET mit C#

1. Einführung
2. Asynchrone Programmierung und Einführung in Webdienste
3. Einführung in Datenbanken mit .NET
4. CRUD-Operationen mit MySQL
5. Optimierung von Datenbankoperationen

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Aufgabe – Verbesserung des Rechners

Der untenstehende Code zeigt den Taschenrechner, den wir in der vorherigen Aufgabe erstellt haben. Ihre Aufgabe ist es, Überprüfungen hinzuzufügen, um eine korrekte Benutzereingabe sicherzustellen.

  • Fügen Sie eine Überprüfung hinzu, um sicherzustellen, dass der Benutzer eine geeignete Eingabe für die Variable opr macht. Die Eingabe darf nicht leer sein und muss entweder +, -, / oder * entsprechen. Bei falscher Eingabe soll der Benutzer erneut zur Eingabe aufgefordert werden. Ähnlich wie bei Punkt 1 sollen auch für first und second Überprüfungen hinzugefügt werden. Stellen Sie sicher, dass der Benutzer eine gültige Zahl eingibt.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, dies umzusetzen. Solange die Bedingung erfüllt ist, gilt die Lösung als korrekt. Idealerweise sollten drei separate try-catch-Anweisungen für die drei Eingaben verwendet werden. Sie können alle try-catch-Anweisungen in einer einzigen Schleife oder in separaten Schleifen platzieren, je nach Präferenz.

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 1. Kapitel 6

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Der untenstehende Code zeigt den Taschenrechner, den wir in der vorherigen Aufgabe erstellt haben. Ihre Aufgabe ist es, Überprüfungen hinzuzufügen, um eine korrekte Benutzereingabe sicherzustellen.

  • Fügen Sie eine Überprüfung hinzu, um sicherzustellen, dass der Benutzer eine geeignete Eingabe für die Variable opr macht. Die Eingabe darf nicht leer sein und muss entweder +, -, / oder * entsprechen. Bei falscher Eingabe soll der Benutzer erneut zur Eingabe aufgefordert werden. Ähnlich wie bei Punkt 1 sollen auch für first und second Überprüfungen hinzugefügt werden. Stellen Sie sicher, dass der Benutzer eine gültige Zahl eingibt.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, dies umzusetzen. Solange die Bedingung erfüllt ist, gilt die Lösung als korrekt. Idealerweise sollten drei separate try-catch-Anweisungen für die drei Eingaben verwendet werden. Sie können alle try-catch-Anweisungen in einer einzigen Schleife oder in separaten Schleifen platzieren, je nach Präferenz.

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