Kursinhalt
Java Erweitert
Java Erweitert
Herausforderung: Tierinformationsanzeige
Aufgabe
Swipe to start coding
Ihre Aufgabe besteht darin, den private
Zugriffsmodifikator zu umgehen und zwei Objekte mit den erforderlichen Parametern zu erstellen und diese dann anzuzeigen.
- Erstellen Sie zwei Objekte der
Animal
-Klasse — eines für eine Katze und eines für einen Hund. - Verwenden Sie den Konstruktor
Animal(String type, String name, String color)
, um die Parametertype
,name
undcolor
für jedes Objekt zu übergeben. - Nachdem Sie die Objekte erstellt haben, verwenden Sie
System.out.println()
, um Informationen über jedes Tier auszugeben.
Lösung
solution
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 5. Kapitel 4
Herausforderung: Tierinformationsanzeige
Aufgabe
Swipe to start coding
Ihre Aufgabe besteht darin, den private
Zugriffsmodifikator zu umgehen und zwei Objekte mit den erforderlichen Parametern zu erstellen und diese dann anzuzeigen.
- Erstellen Sie zwei Objekte der
Animal
-Klasse — eines für eine Katze und eines für einen Hund. - Verwenden Sie den Konstruktor
Animal(String type, String name, String color)
, um die Parametertype
,name
undcolor
für jedes Objekt zu übergeben. - Nachdem Sie die Objekte erstellt haben, verwenden Sie
System.out.println()
, um Informationen über jedes Tier auszugeben.
Lösung
solution
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 5. Kapitel 4