Herausforderung: Anzeige von Tierinformationen
Aufgabe
Swipe to start coding
Ihre Aufgabe ist es, den private Zugriffsmodifizierer zu umgehen und zwei Objekte mit den erforderlichen Parametern zu erstellen und anschließend anzuzeigen.
- Erstellen Sie zwei Objekte der Klasse
Animal— eines für eine Katze und eines für einen Hund.- Sie müssen ein Objekt
catder KlasseAnimalmit dem Typ "Cat", dem Namen "Garfield" und der Farbe "Red" erstellen. - Außerdem müssen Sie ein Objekt
dogder KlasseAnimalmit dem Typ "Dog", dem Namen "Maks" und der Farbe "Black" erstellen.
- Sie müssen ein Objekt
- Verwenden Sie den Konstruktor
Animal(String type, String name, String color), um die Parametertype,nameundcolorfür jedes Objekt zu übergeben. - Nachdem Sie die Objekte erstellt haben, verwenden Sie
System.out.println(), um die Informationen zu jedem Tier auszugeben.
Lösung
solution.java
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 5. Kapitel 4
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