Lazy Evaluation in Python: Optimierung von Speicher und Leistung
In diesem Kapitel führen wir das Konzept der Lazy Evaluation ein, eine Technik, bei der Daten nur dann erzeugt werden, wenn sie benötigt werden, anstatt sie im Voraus zu berechnen und zu speichern. Lazy Evaluation ist ein zentrales Merkmal von Iteratoren und besonders nützlich beim Arbeiten mit großen Datensätzen oder unendlichen Sequenzen.
Zentrale Vorteile:
- Speichereffizienz: Es wird jeweils nur ein Element erzeugt;
- Leistungsoptimierung: Die Berechnung erfolgt nur bei Bedarf;
- Unterstützung unendlicher Sequenzen: Es ist möglich, mit Sequenzen beliebiger Größe zu arbeiten, ohne den Speicher zu überlasten.
Wir erstellen nun einen unendlichen Würfelwerfer, der auf Abruf zufällige Würfe generiert. Dadurch müssen wir niemals alle Würfe im Speicher halten, unabhängig davon, wie viele Würfe durchgeführt werden.
12345678910111213141516import random # Infinite dice roller class InfiniteDiceRoller: def __iter__(self): return self def __next__(self): return random.randint(1, 6) # Using the infinite dice roller dice_roller = InfiniteDiceRoller() for i, roll in enumerate(dice_roller): if i >= 10: # Stop after 10 rolls break print(f"Roll {i + 1}: {roll}")
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Lazy Evaluation in Python: Optimierung von Speicher und Leistung
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Zentrale Vorteile:
- Speichereffizienz: Es wird jeweils nur ein Element erzeugt;
- Leistungsoptimierung: Die Berechnung erfolgt nur bei Bedarf;
- Unterstützung unendlicher Sequenzen: Es ist möglich, mit Sequenzen beliebiger Größe zu arbeiten, ohne den Speicher zu überlasten.
Wir erstellen nun einen unendlichen Würfelwerfer, der auf Abruf zufällige Würfe generiert. Dadurch müssen wir niemals alle Würfe im Speicher halten, unabhängig davon, wie viele Würfe durchgeführt werden.
12345678910111213141516import random # Infinite dice roller class InfiniteDiceRoller: def __iter__(self): return self def __next__(self): return random.randint(1, 6) # Using the infinite dice roller dice_roller = InfiniteDiceRoller() for i, roll in enumerate(dice_roller): if i >= 10: # Stop after 10 rolls break print(f"Roll {i + 1}: {roll}")
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