Verständnis von Iterators
Was sind Iteratoren?
Technisch gesehen ist in Python ein Iterator ein Objekt, das das Iterator-Protokoll implementiert, welches aus den folgenden Methoden besteht:
__iter__()
: gibt das Iterator-Objekt selbst zurück und macht es kompatibel mit Schleifen wiefor
;__next__()
: gibt das nächste Element in der Sequenz zurück. Wenn keine Elemente mehr vorhanden sind, wird eineStopIteration
-Ausnahme ausgelöst, um das Ende der Durchquerung zu signalisieren.
Ein Iterator ermöglicht die Durchquerung von Elementen in einem iterierbaren Objekt (z.B. Liste oder Zeichenkette) nacheinander, während er seine Position verfolgt.
iterator = iter(iterable)
Hinweis
Ein Iterator ist auch ein iterierbares Objekt, da es die
__iter__()
-Methode implementiert.Nicht alle iterierbaren Objekte sind Iteratoren. Zum Beispiel ist eine Liste iterierbar, aber kein Iterator. Wenn Sie sie an die
iter()
-Funktion übergeben, erhalten Sie einen Iterator, der eine elementweise Durchquerung ermöglicht.
Erstellen eines benutzerdefinierten Iterators
Dieser Iterator generiert eine feste Anzahl von zufälligen Würfelwürfen und stoppt, sobald alle Würfe abgeschlossen sind.
123456789101112131415161718192021222324252627import random class FiniteDie: def __init__(self, num_rolls): """Initialize the iterator with a fixed number of rolls.""" self.num_rolls = num_rolls self.current_roll = 0 def __iter__(self): """Return the iterator object itself.""" return self def __next__(self): """Generate the next dice roll or stop iteration.""" if self.current_roll < self.num_rolls: self.current_roll += 1 return random.randint(1, 6) raise StopIteration # Using the FiniteDie iterator num_rolls = 5 die_iterator = FiniteDie(num_rolls) print(f"Rolling the die {num_rolls} times:") for roll in die_iterator: print(f"Rolled: {roll}")
Erschöpfung des Iterators
Sobald ein Iterator erschöpft ist, kann er nicht ohne Neuanlage wiederverwendet werden. Zum Beispiel:
12345678910numbers = [1, 2, 3, 4] iterator = iter(numbers) # First iteration for num in iterator: print(num) # Output: 1, 2, 3, 4 # Second iteration for num in iterator: print(num) # Output: Nothing, the iterator is exhausted.
Iteratoren können nur einmal durchlaufen werden. Um erneut zu iterieren, muss ein neuer Iterator erstellt werden.
Swipe to start coding
Vervollständigen Sie die fehlenden Teile des Codes, um eine benutzerdefinierte Iterator-Klasse zur Simulation eines unendlichen Würfelrollers zu implementieren. Der Iterator sollte zufällige Würfe eines sechsseitigen Würfels faul generieren und nach 10
Würfen stoppen.
- Die Methode
__iter__()
ermöglicht es, ein Objekt als Iterator zu verwenden. - Die Methode
__next__()
erzeugt den nächsten zufälligen Würfelwurf (eine Zahl zwischen 1 und 6). - Erstellen Sie eine Instanz der
InfiniteDie
-Klasse, die den Würfelroller darstellt. - Verwenden Sie eine for-Schleife mit
enumerate()
, um den Würfel faul zu rollen. Stoppen Sie nach 10 Würfen mit einer if-Bedingung und der break-Anweisung.
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__iter__()
: gibt das Iterator-Objekt selbst zurück und macht es kompatibel mit Schleifen wiefor
;__next__()
: gibt das nächste Element in der Sequenz zurück. Wenn keine Elemente mehr vorhanden sind, wird eineStopIteration
-Ausnahme ausgelöst, um das Ende der Durchquerung zu signalisieren.
Ein Iterator ermöglicht die Durchquerung von Elementen in einem iterierbaren Objekt (z.B. Liste oder Zeichenkette) nacheinander, während er seine Position verfolgt.
iterator = iter(iterable)
Hinweis
Ein Iterator ist auch ein iterierbares Objekt, da es die
__iter__()
-Methode implementiert.Nicht alle iterierbaren Objekte sind Iteratoren. Zum Beispiel ist eine Liste iterierbar, aber kein Iterator. Wenn Sie sie an die
iter()
-Funktion übergeben, erhalten Sie einen Iterator, der eine elementweise Durchquerung ermöglicht.
Erstellen eines benutzerdefinierten Iterators
Dieser Iterator generiert eine feste Anzahl von zufälligen Würfelwürfen und stoppt, sobald alle Würfe abgeschlossen sind.
123456789101112131415161718192021222324252627import random class FiniteDie: def __init__(self, num_rolls): """Initialize the iterator with a fixed number of rolls.""" self.num_rolls = num_rolls self.current_roll = 0 def __iter__(self): """Return the iterator object itself.""" return self def __next__(self): """Generate the next dice roll or stop iteration.""" if self.current_roll < self.num_rolls: self.current_roll += 1 return random.randint(1, 6) raise StopIteration # Using the FiniteDie iterator num_rolls = 5 die_iterator = FiniteDie(num_rolls) print(f"Rolling the die {num_rolls} times:") for roll in die_iterator: print(f"Rolled: {roll}")
Erschöpfung des Iterators
Sobald ein Iterator erschöpft ist, kann er nicht ohne Neuanlage wiederverwendet werden. Zum Beispiel:
12345678910numbers = [1, 2, 3, 4] iterator = iter(numbers) # First iteration for num in iterator: print(num) # Output: 1, 2, 3, 4 # Second iteration for num in iterator: print(num) # Output: Nothing, the iterator is exhausted.
Iteratoren können nur einmal durchlaufen werden. Um erneut zu iterieren, muss ein neuer Iterator erstellt werden.
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Würfen stoppen.
- Die Methode
__iter__()
ermöglicht es, ein Objekt als Iterator zu verwenden. - Die Methode
__next__()
erzeugt den nächsten zufälligen Würfelwurf (eine Zahl zwischen 1 und 6). - Erstellen Sie eine Instanz der
InfiniteDie
-Klasse, die den Würfelroller darstellt. - Verwenden Sie eine for-Schleife mit
enumerate()
, um den Würfel faul zu rollen. Stoppen Sie nach 10 Würfen mit einer if-Bedingung und der break-Anweisung.
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Technisch gesehen ist in Python ein Iterator ein Objekt, das das Iterator-Protokoll implementiert, welches aus den folgenden Methoden besteht:
__iter__()
: gibt das Iterator-Objekt selbst zurück und macht es kompatibel mit Schleifen wiefor
;__next__()
: gibt das nächste Element in der Sequenz zurück. Wenn keine Elemente mehr vorhanden sind, wird eineStopIteration
-Ausnahme ausgelöst, um das Ende der Durchquerung zu signalisieren.
Ein Iterator ermöglicht die Durchquerung von Elementen in einem iterierbaren Objekt (z.B. Liste oder Zeichenkette) nacheinander, während er seine Position verfolgt.
iterator = iter(iterable)
Hinweis
Ein Iterator ist auch ein iterierbares Objekt, da es die
__iter__()
-Methode implementiert.Nicht alle iterierbaren Objekte sind Iteratoren. Zum Beispiel ist eine Liste iterierbar, aber kein Iterator. Wenn Sie sie an die
iter()
-Funktion übergeben, erhalten Sie einen Iterator, der eine elementweise Durchquerung ermöglicht.
Erstellen eines benutzerdefinierten Iterators
Dieser Iterator generiert eine feste Anzahl von zufälligen Würfelwürfen und stoppt, sobald alle Würfe abgeschlossen sind.
123456789101112131415161718192021222324252627import random class FiniteDie: def __init__(self, num_rolls): """Initialize the iterator with a fixed number of rolls.""" self.num_rolls = num_rolls self.current_roll = 0 def __iter__(self): """Return the iterator object itself.""" return self def __next__(self): """Generate the next dice roll or stop iteration.""" if self.current_roll < self.num_rolls: self.current_roll += 1 return random.randint(1, 6) raise StopIteration # Using the FiniteDie iterator num_rolls = 5 die_iterator = FiniteDie(num_rolls) print(f"Rolling the die {num_rolls} times:") for roll in die_iterator: print(f"Rolled: {roll}")
Erschöpfung des Iterators
Sobald ein Iterator erschöpft ist, kann er nicht ohne Neuanlage wiederverwendet werden. Zum Beispiel:
12345678910numbers = [1, 2, 3, 4] iterator = iter(numbers) # First iteration for num in iterator: print(num) # Output: 1, 2, 3, 4 # Second iteration for num in iterator: print(num) # Output: Nothing, the iterator is exhausted.
Iteratoren können nur einmal durchlaufen werden. Um erneut zu iterieren, muss ein neuer Iterator erstellt werden.
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Würfen stoppen.
- Die Methode
__iter__()
ermöglicht es, ein Objekt als Iterator zu verwenden. - Die Methode
__next__()
erzeugt den nächsten zufälligen Würfelwurf (eine Zahl zwischen 1 und 6). - Erstellen Sie eine Instanz der
InfiniteDie
-Klasse, die den Würfelroller darstellt. - Verwenden Sie eine for-Schleife mit
enumerate()
, um den Würfel faul zu rollen. Stoppen Sie nach 10 Würfen mit einer if-Bedingung und der break-Anweisung.
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