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Lernen Challenge: Der Digitale Wasserkocher | Asynchronous Programming
Python Fortgeschrittene Konzepte
Abschnitt 4. Kapitel 3
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Challenge: Der Digitale Wasserkocher

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Aufgabe

Wischen, um mit dem Codieren zu beginnen

Erstellen einer Coroutine, die einen digitalen Wasserkocher beim Wasserkochen simuliert.

  • Definition einer Coroutine-Funktion namens boil_water mit dem Schlüsselwort async.
  • Innerhalb der Coroutine die Ausgabe "Kettle is on..." ausgeben.
  • Das Kochen für 3 Sekunden simulieren.
  • Nach der Wartezeit die Ausgabe "Ding! Water is boiled." ausgeben.

Der Code sollte folgendes ausgeben: Kettle is on... wartet 2 Sekunden Ding! Water is boiled.

Lösung

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War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

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