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Completion Rate verbessert auf 4.17Abschnitt 1. Kapitel 13
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Herausforderung: Anzeige von Tierinformationen
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Aufgabe
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Ihre Aufgabe besteht darin, den private-Zugriffsmodifizierer zu umgehen und zwei Objekte mit den erforderlichen Parametern zu erstellen und anschließend anzuzeigen.
- Erstellen Sie zwei Objekte der Klasse
Animal– eines für eine Katze und eines für einen Hund.- Sie müssen ein Objekt
catder KlasseAnimalmit dem Typ "Cat", dem Namen "Garfield" und der Farbe "Red" erstellen. - Außerdem müssen Sie ein Objekt
dogder KlasseAnimalmit dem Typ "Dog", dem Namen "Maks" und der Farbe "Black" erstellen.
- Sie müssen ein Objekt
- Verwenden Sie den Konstruktor
Animal(String type, String name, String color), um die Parametertype,nameundcolorfür jedes Objekt zu übergeben. - Nach dem Erstellen der Objekte verwenden Sie
System.out.println(), um die Informationen zu jedem Tier auszugeben.
Lösung
War alles klar?
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Abschnitt 1. Kapitel 13
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