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Lernen Herausforderung: Berechnung der Geschwindigkeit eines Autos | Einstieg
Einführung in JavaScript
Abschnitt 1. Kapitel 6
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Herausforderung: Berechnung der Geschwindigkeit eines Autos

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Aufgabe

Wischen, um mit dem Codieren zu beginnen

Sie unterstützen bei der Entwicklung eines Geschwindigkeitsmessers für die Autobahnpolizei.

Das Messgerät funktioniert, indem es die zurückgelegte Strecke eines Autos und die dafür benötigte Zeit misst.
Ihre Aufgabe ist es, die Geschwindigkeit des Autos anhand dieser Daten zu berechnen.

Ein Auto passiert den Geschwindigkeitsmesser und es wird aufgezeichnet, dass es eine Strecke von 100 Metern in 5 Sekunden zurücklegt.

Berechnen und geben Sie die Geschwindigkeit aus. Die Geschwindigkeit kann berechnet werden, indem die zurückgelegte Strecke durch die benötigte Zeit geteilt wird.

Speed = Distance / Time

Lösung

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War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

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