Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lernen Challenge: Erstellung Einer Fahrzeughierarchie | Vererbung
Objektorientierte Programmierung in Python
Abschnitt 2. Kapitel 3
single

single

bookChallenge: Erstellung Einer Fahrzeughierarchie

Swipe um das Menü anzuzeigen

Aufgabe

Wischen, um mit dem Codieren zu beginnen

Definieren einer Klassenhierarchie für verschiedene Fahrzeugtypen:

  • Erstellen einer Basisklasse namens Vehicle mit einer __init__-Methode, die brand und speed als Argumente entgegennimmt.
  • Hinzufügen einer Methode namens get_info zu Vehicle, die die Marke und die Geschwindigkeit zurückgibt.
  • Erstellen einer Unterklasse Car, die von Vehicle erbt und ein Attribut doors hinzufügt.
  • Erstellen einer Unterklasse Bike, die von Vehicle erbt und ein Attribut type hinzufügt (wie zum Beispiel 'mountain' oder 'road').
  • Überschreiben der Methode get_info sowohl in Car als auch in Bike, um die zusätzlichen Daten einzubeziehen (doors für Autos, type für Fahrräder).

Erwartetes Ausgabeformat:

# Vehicle
Brand: <brand>, Speed: <speed>
# Car
Brand: <brand>, Speed: <speed>, Doors: <doors>
# Bike
Brand: <brand>, Speed: <speed>, Type: <type>

Lösung

Switch to desktopWechseln Sie zum Desktop, um in der realen Welt zu übenFahren Sie dort fort, wo Sie sind, indem Sie eine der folgenden Optionen verwenden
War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 2. Kapitel 3
single

single

Fragen Sie AI

expand

Fragen Sie AI

ChatGPT

Fragen Sie alles oder probieren Sie eine der vorgeschlagenen Fragen, um unser Gespräch zu beginnen

some-alt