Abschnitt 3. Kapitel 4
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Challenge: Building a Composed Warrior
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Aufgabe
Wischen, um mit dem Codieren zu beginnen
Übe die Verwendung von Komposition, indem du ein einfaches Kriegerspiel erstellst:
- Erstelle eine
Weapon-Klasse mit einemnameund einemattack-Wert. - Erstelle eine
Warrior-Klasse mit einemname, die eine Waffe ausrüsten kann (als Attribut speichern) und eine Methode besitzt, um die aktuelle Waffe anzuzeigen. - Rüste den Krieger mit der Waffe aus.
- Verwende Komposition. Der Krieger soll eine Waffe besitzen, nicht von ihr erben.
Lösung
War alles klar?
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