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Lernen Einführung in Zeiger | Zeiger-Grundlagen
C++-Zeiger und Referenzen
Abschnitt 1. Kapitel 1
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bookEinführung in Zeiger

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Ein Zeiger ist eine Variable, die die Speicheradresse einer anderen Variable speichert. Er ermöglicht den direkten Zugriff auf den Speicher. Die Deklaration und Initialisierung eines Zeigers sieht folgendermaßen aus:

pointer.h

pointer.h

copy
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int* p_Name = nullptr;
  • int: gibt den Basistyp der Variablen an, auf die der Zeiger zeigen wird. In diesem Fall ist es ein Integer;

  • *: genannt Dereferenzierungsoperator, gibt den Wert zurück, der an der vom Zeiger gehaltenen Adresse gespeichert ist;

  • p_Name: der Name der Zeigervariablen. Es kann jeder gültige Variablenname gewählt werden;

  • nullptr: ist ein Schlüsselwort, das einen Nullzeiger darstellt und anzeigt, dass er leer ist und auf nichts zeigt.

Note
Hinweis

Üblicherweise werden Zeiger gemäß einer Namenskonvention mit dem Präfix p_ benannt, was darauf hinweist, dass die Variable ein Zeiger ist.

Aufgabe

Wischen, um mit dem Codieren zu beginnen

  1. Deklaration und Initialisierung eines Zeigers mit nullptr.
  2. Anzeige eines Zeigers für einen ausgewählten primitiven Datentyp.
  3. Sicherstellen, dass der Name das Präfix p_ enthält.

Lösung

Switch to desktopWechseln Sie zum Desktop, um in der realen Welt zu übenFahren Sie dort fort, wo Sie sind, indem Sie eine der folgenden Optionen verwenden
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