Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lernen UI-Animationen in Figma: Designs zum Leben Erwecken | Abschnitt
Figma-Layout- und Digitale-Designsysteme-Grundlagen

UI-Animationen in Figma: Designs zum Leben Erwecken

Swipe um das Menü anzuzeigen

Bild
Note
Definition

Interaktive Komponenten sind Komponenten, die Prototyping-Interaktionen und Animationen innerhalb eines einzelnen Frames kombinieren. Umschaltflächen oder Sternebewertungs-Buttons mit fließenden Übergängen sind gute Beispiele. Mehrere Animationen können in einem einzigen Frame mithilfe interaktiver Komponenten koexistieren.

Tipps für effektive Animationen

  1. Frames immer korrekt benennen. Bei vielen Frames kann das Prototyping herausfordernd werden;
  2. Überlegen, wohin sich das Objekt bewegt, wie schnell es sich bewegen soll und wie es zu anderen Objekten steht. Animationen erfordern oft Anpassungen und Experimente, um den gewünschten Effekt zu erzielen;
  3. Einheitliche Benennung der Ebenen verwenden, um Smart Animate zu ermöglichen;
  4. Dezente Animationen verbessern den Ablauf, ohne die Nutzer zu überfordern;
  5. Nicht warten, bis High-Fidelity-Mockups vorliegen, um zu prototypisieren. Prototypen können bereits in frühen Designphasen mit groben Wireframes erstellt werden;
  6. Prototyping ist wie Scheitern: Es sollte früh und häufig erfolgen, insbesondere bei komplexen Problemen. Beherrschung entsteht durch das Experimentieren mit verschiedenen Einstellungen und das Verständnis, wie sich diese auf das Endergebnis auswirken.
question mark

Was müssen Objekte haben, damit Smart Animate funktioniert?

Wählen Sie die richtige Antwort aus

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 1. Kapitel 32

Fragen Sie AI

expand

Fragen Sie AI

ChatGPT

Fragen Sie alles oder probieren Sie eine der vorgeschlagenen Fragen, um unser Gespräch zu beginnen

Abschnitt 1. Kapitel 32
some-alt