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Figma-Layout- und Digitale-Designsysteme-Grundlagen

Entwurf Einer Mobilen App in Figma: Vom Konzept Zum Prototyp

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Beim Erstellen einer mobilen App oder eines Spiels beginnt der Prozess mit dem Sammeln von Informationen über die Designpräferenzen des Kunden. Stellen Sie Ihrem Kunden Fragen wie:

  1. Können Sie drei Ihrer Lieblings-Apps nennen?
  2. Was sollen die Nutzer beim Verwenden der App empfinden?
  3. Bevorzugen Sie ein minimalistisches oder ein komplexeres Design?

Das Prototyping in der Wireframe-Phase wird immer empfohlen, um die Funktionalität zu testen und ein realistisches Gefühl für die App zu bekommen. Denn wenn Sie dann einen interaktiven Wireframe mit Ihren Kunden teilen, können Sie Feedback sammeln und notwendige Anpassungen effizient vornehmen, bevor Farben hinzugefügt oder das finale Design erstellt wird.

Erstellen Sie die restlichen Verbindungen und Animationen, damit das Prototyp dem am Ende des Videos entspricht.

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Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

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