Abschnitt 2. Kapitel 4
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Herausforderung: Rotation
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Aufgabe
Wischen, um mit dem Codieren zu beginnen
Üben Sie das Anwenden geometrischer Transformationen, indem Sie ein Dreieck um 90 Grad drehen. Verwenden Sie die Funktion rotate_point, um jeden Eckpunkt des Dreiecks zu rotieren.
- Die Funktion
rotate_trianglemuss eine Liste aus drei Punkten und einen Winkel in Grad entgegennehmen. - Für jeden Punkt im Dreieck verwenden Sie
rotate_point, um dessen neue Position nach der Rotation zu bestimmen. - Sammeln Sie die rotierten Punkte in einer neuen Liste und geben Sie diese zurück.
- Nach der Drehung des Dreiecks verwenden Sie
plot_triangles, um sowohl das ursprüngliche als auch das rotierte Dreieck anzuzeigen.
Lösung
War alles klar?
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