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Lernen Const | Variablen und Datentypen
Einführung in JavaScript
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Kursinhalt

Einführung in JavaScript

Einführung in JavaScript

1. Grundlagen
2. Variablen und Datentypen
3. Grundoperationen
4. Bedingte Anweisungen
5. Schleifen
6. Funktionen

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Const

Eine andere Möglichkeit, eine Variable in JavaScript zu definieren, ist die Verwendung des const Schlüsselworts. Der Hauptunterschied zwischen let und const besteht darin, dass Variablen, die mit const erstellt wurden, ihre Werte nicht ändern können, während die Verwendung des let Schlüsselworts Änderungen am Wert der Variablen zulässt.

Vergleichen wir das Verhalten von Variablen mit let und const. Schauen Sie sich das folgende Beispiel an, bei dem wir den Wert der a Variable ändern können:

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// A variable changing let a = 5; console.log(a); // Print the initial value of `a` a = 10; console.log(a); // Print the updated value of `a`
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Im Gegensatz dazu betrachten wir das Verhalten der b Variable. Wir werden auf einen Fehler stoßen: TypeError: Assignment to a constant variable.

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// A constant cannot be changed const b = 7; console.log(b); // Print the initial value of `b` // Attempting to reassign a `const` variable will result in an error b = 8; // This line will throw an error: "TypeError: Assignment to constant variable." console.log(b);
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Verwendung

Konstanten werden als unveränderliche Variablen verwendet. Sie können eine Konstante einmal definieren und mehrfach verwenden.

Konstanten bieten Datenintegrität und ermöglichen gleichzeitig eine schnelle Umstrukturierung.

Hinweis

Refactoring beinhaltet strukturelle Änderungen am Code, wie das Ändern von Werten, Variablen-/Funktionsnamen und mehr.

Zum Beispiel, betrachten Sie maxHeight für Seitenelemente. Sie können ein Site-Update veröffentlichen, indem Sie die maximale Höhe der Elemente mit nur einer Änderung im Code ändern. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Sie die maximale Höhe zur Laufzeit nicht ändern können, was die Datenintegrität sicherstellt.

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const maxHeight = 250; console.log(maxHeight - 15); console.log(maxHeight - 12); console.log(maxHeight - 5); console.log(maxHeight - 13); console.log(maxHeight - 22); console.log(maxHeight - 52);
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Definieren Sie eine konstante Variable:

= 50;

Click or drag`n`drop items and fill in the blanks

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 2. Kapitel 3
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