Arbeiten mit Null in JavaScript
In JavaScript stellt der null-Typ "Nichts" oder das Fehlen von Daten dar. Er wird verwendet, um anzuzeigen, dass eine Variable absichtlich keinen Wert besitzt. Das folgende Beispiel zeigt, dass der null-Typ keine Ausgabe in der Konsole erzeugt:
12345let variable = null console.log("Some data 1") console.log(variable) console.log("Some data 2")
Das obige Beispiel zeigt, dass der null-Typ keine Ausgabe in der Konsole erzeugt.
Hinweis
nullist vonundefinedzu unterscheiden;nullwird verwendet, wenn das Fehlen von Daten angezeigt oder das Konzept von "Nichts" an einen anderen Teil des Programms übergeben werden soll.
Stellen Sie sich zum Beispiel vor, Sie arbeiten an einem Spiel, in dem Sie die Daten eines Helden beschreiben müssen. In manchen Fällen ist der Name des Helden möglicherweise unbekannt oder fehlt. Existiert die Variable, die den Namen des Helden enthält, nicht, führt der Versuch, darauf zuzugreifen, zu einem Fehler. Durch die Verwendung des Typs null können Sie angeben, dass der Held keinen Namen hat, und diesen Wert an einen anderen Teil des Programms übergeben.
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In JavaScript stellt der null-Typ "Nichts" oder das Fehlen von Daten dar. Er wird verwendet, um anzuzeigen, dass eine Variable absichtlich keinen Wert besitzt. Das folgende Beispiel zeigt, dass der null-Typ keine Ausgabe in der Konsole erzeugt:
12345let variable = null console.log("Some data 1") console.log(variable) console.log("Some data 2")
Das obige Beispiel zeigt, dass der null-Typ keine Ausgabe in der Konsole erzeugt.
Hinweis
nullist vonundefinedzu unterscheiden;nullwird verwendet, wenn das Fehlen von Daten angezeigt oder das Konzept von "Nichts" an einen anderen Teil des Programms übergeben werden soll.
Stellen Sie sich zum Beispiel vor, Sie arbeiten an einem Spiel, in dem Sie die Daten eines Helden beschreiben müssen. In manchen Fällen ist der Name des Helden möglicherweise unbekannt oder fehlt. Existiert die Variable, die den Namen des Helden enthält, nicht, führt der Versuch, darauf zuzugreifen, zu einem Fehler. Durch die Verwendung des Typs null können Sie angeben, dass der Held keinen Namen hat, und diesen Wert an einen anderen Teil des Programms übergeben.
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