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Lernen Numerische Datentypen | Variablen und Datentypen
C++ Einführung

bookNumerische Datentypen

Ganze Zahlen

Ganzzahlige Datentypen werden am häufigsten für ganze Zahlen verwendet. Der Datentyp int kann Werte im Bereich von -2,147,483,648 bis 2,147,483,647 speichern.

main.cpp

main.cpp

copy
12345678910
#include <iostream> int main() { int goodNumber = 12; int tooLarge = 2147483648; std::cout << "Printing goodNumber: " << goodNumber << std::endl; std::cout << "Printing tooLarge: " << tooLarge << std::endl; }

Dies liegt daran, dass beim Deklarieren einer int-Variable genau 4 Byte des Arbeitsspeichers Ihres PCs reserviert werden. Zahlen über 2147483647 (oder unter -2147483648) passen nicht in diese 4 Byte. Glücklicherweise stehen weitere Datentypen zur Verfügung, die je nach Bedarf mehr (oder weniger) Speicherplatz bereitstellen. Hier ist die Tabelle:

Datentyp
Bereich
Größe
short
-32,768 bis 32,767
2 Bytes
int
-2,147,483,648 bis 2,147,483,647
4 Bytes
long
-9223372036854775808 bis 9223372036854775807
8 Bytes

long eignet sich zur Speicherung großer Zahlen (z. B. Weltbevölkerung). short kann verwendet werden, wenn sichergestellt ist, dass der Wert nicht außerhalb des Bereichs von -32,768 bis 32,767 liegt (z. B. zur Speicherung des Alters eines Benutzers). Die Verwendung von short benötigt weniger Speicherplatz.

main.cpp

main.cpp

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123456789101112
#include <iostream> int main() { short age = 22; int likes = 143200; long population = 8200000000; std::cout << "Age: " << age << std::endl; std::cout << "Likes: " << likes << std::endl; std::cout << "World's population: " << population << std::endl; }

Hinweis

Sorgfältige Auswahl des Datentyps erforderlich. Wird der Wertebereich eines Typs überschritten, gibt der C++-Compiler keine Warnung aus, und es kann ein unerwarteter Wert ohne jeglichen Hinweis auf einen Fehler entstehen.

Gleitkommazahlen

Die oben genannten Datentypen sind zur Speicherung von Ganzzahlen vorgesehen. Wenn versucht wird, 1.6 einem dieser Typen zuzuweisen, ergibt sich folgendes Ergebnis:

main.cpp

main.cpp

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12345678
#include <iostream> int main() { // Change the data type to `float` o `double` int num = 1.6; std::cout << num << std::endl; }

Der Typ int schneidet den Dezimalteil einer Zahl ab. Dieses Verhalten gilt ebenso für die Typen short und long. Um Gleitkommazahlen (Dezimalzahlen) zu speichern, sollte entweder der Datentyp float oder double verwendet werden.

Datentyp
Genauigkeit
Größe
float
7 Dezimalstellen
4 Byte
double
15 Dezimalstellen
8 Byte

Hier ist ein Beispiel für die Verwendung von double zur Speicherung von 1.6.

main.cpp

main.cpp

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12345678910
#include <iostream> int main() { float floatNum = 123.45678; double doubleNum = 123.45678; std::cout << "using float:" << floatNum - 123 << std::endl; std::cout << "using double:" << doubleNum - 123 << std::endl; }

Hinweis

Da der Typ float nur eine Genauigkeit von sieben Stellen besitzt, liegt die Zahl 123.456789 bereits außerhalb seines Bereichs. Dies kann zu ungenauen Ergebnissen führen (wie im folgenden Beispiel gezeigt). Daher ist es besser, standardmäßig double zu verwenden, es sei denn, Sie sind sicher, dass die Genauigkeit von float ausreicht.

Selbstverständlich können float oder double verwendet werden, um Ganzzahlen zu speichern, da es sich dabei um Dezimalzahlen mit einem Dezimalteil von 0 handelt. Als bewährte Praxis sollte jedoch, wenn eine Variable ausschließlich ganzzahlige Werte speichert (z. B. Bevölkerung oder Likes), short/int/long verwendet werden.

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 3. Kapitel 3

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Ganzzahlige Datentypen werden am häufigsten für ganze Zahlen verwendet. Der Datentyp int kann Werte im Bereich von -2,147,483,648 bis 2,147,483,647 speichern.

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#include <iostream> int main() { int goodNumber = 12; int tooLarge = 2147483648; std::cout << "Printing goodNumber: " << goodNumber << std::endl; std::cout << "Printing tooLarge: " << tooLarge << std::endl; }

Dies liegt daran, dass beim Deklarieren einer int-Variable genau 4 Byte des Arbeitsspeichers Ihres PCs reserviert werden. Zahlen über 2147483647 (oder unter -2147483648) passen nicht in diese 4 Byte. Glücklicherweise stehen weitere Datentypen zur Verfügung, die je nach Bedarf mehr (oder weniger) Speicherplatz bereitstellen. Hier ist die Tabelle:

Datentyp
Bereich
Größe
short
-32,768 bis 32,767
2 Bytes
int
-2,147,483,648 bis 2,147,483,647
4 Bytes
long
-9223372036854775808 bis 9223372036854775807
8 Bytes

long eignet sich zur Speicherung großer Zahlen (z. B. Weltbevölkerung). short kann verwendet werden, wenn sichergestellt ist, dass der Wert nicht außerhalb des Bereichs von -32,768 bis 32,767 liegt (z. B. zur Speicherung des Alters eines Benutzers). Die Verwendung von short benötigt weniger Speicherplatz.

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#include <iostream> int main() { short age = 22; int likes = 143200; long population = 8200000000; std::cout << "Age: " << age << std::endl; std::cout << "Likes: " << likes << std::endl; std::cout << "World's population: " << population << std::endl; }

Hinweis

Sorgfältige Auswahl des Datentyps erforderlich. Wird der Wertebereich eines Typs überschritten, gibt der C++-Compiler keine Warnung aus, und es kann ein unerwarteter Wert ohne jeglichen Hinweis auf einen Fehler entstehen.

Gleitkommazahlen

Die oben genannten Datentypen sind zur Speicherung von Ganzzahlen vorgesehen. Wenn versucht wird, 1.6 einem dieser Typen zuzuweisen, ergibt sich folgendes Ergebnis:

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#include <iostream> int main() { // Change the data type to `float` o `double` int num = 1.6; std::cout << num << std::endl; }

Der Typ int schneidet den Dezimalteil einer Zahl ab. Dieses Verhalten gilt ebenso für die Typen short und long. Um Gleitkommazahlen (Dezimalzahlen) zu speichern, sollte entweder der Datentyp float oder double verwendet werden.

Datentyp
Genauigkeit
Größe
float
7 Dezimalstellen
4 Byte
double
15 Dezimalstellen
8 Byte

Hier ist ein Beispiel für die Verwendung von double zur Speicherung von 1.6.

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#include <iostream> int main() { float floatNum = 123.45678; double doubleNum = 123.45678; std::cout << "using float:" << floatNum - 123 << std::endl; std::cout << "using double:" << doubleNum - 123 << std::endl; }

Hinweis

Da der Typ float nur eine Genauigkeit von sieben Stellen besitzt, liegt die Zahl 123.456789 bereits außerhalb seines Bereichs. Dies kann zu ungenauen Ergebnissen führen (wie im folgenden Beispiel gezeigt). Daher ist es besser, standardmäßig double zu verwenden, es sei denn, Sie sind sicher, dass die Genauigkeit von float ausreicht.

Selbstverständlich können float oder double verwendet werden, um Ganzzahlen zu speichern, da es sich dabei um Dezimalzahlen mit einem Dezimalteil von 0 handelt. Als bewährte Praxis sollte jedoch, wenn eine Variable ausschließlich ganzzahlige Werte speichert (z. B. Bevölkerung oder Likes), short/int/long verwendet werden.

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