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Lernen Konstanten Deklarieren | Umgang mit Datentypen
C# Grundlagen
course content

Kursinhalt

C# Grundlagen

C# Grundlagen

1. Erste Schritte
2. Umgang mit Datentypen
3. Kontrollstrukturen
4. Schleifen
5. Arrays
6. Methoden

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Konstanten Deklarieren

Konstanten sind wie Variablen, aber ihr Wert wird einmal zum Zeitpunkt der Deklaration festgelegt und kann nicht später geändert werden.

Sie sind hilfreich, um den Code verständlicher zu machen, indem sie klar angeben, welche Werte fest sind und sich im gesamten Programm nicht ändern sollten. Darüber hinaus hilft die Verwendung von Konstanten, versehentliche Änderungen an Daten zu verhindern und dadurch Fehler im Code zu reduzieren.

Um eine Konstante zu deklarieren, verwenden wir eine Syntax, die der Variablendeklaration ähnlich ist, aber wir fügen das Schlüsselwort const davor hinzu:

cs

main

copy
12345678910111213
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }

Wenn wir versuchen, eine Konstante zu ändern, zeigt der Compiler einen Fehler an:

cs

main

copy
1234567891011121314
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
question-icon

Vervollständigen Sie den Code, um eine Konstante namens pi mit einem Wert von 3.14 zu deklarieren:

Click or drag`n`drop items and fill in the blanks

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 2. Kapitel 10
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
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