Konstanten Deklarieren
Konstanten sind wie Variablen, aber ihr Wert wird einmalig bei der Deklaration festgelegt und kann später nicht mehr geändert werden.
Sie tragen dazu bei, den Code verständlicher zu machen, indem sie klar kennzeichnen, welche Werte festgelegt sind und sich im gesamten Programm nicht ändern dürfen. Darüber hinaus hilft die Verwendung von Konstanten, unbeabsichtigte Änderungen an Daten zu verhindern und somit Fehler im Code zu reduzieren.
Um eine Konstante zu deklarieren, verwenden wir eine ähnliche Syntax wie bei der Variablendeklaration, fügen jedoch das Schlüsselwort const
davor hinzu:
main.cs
12345678910111213using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }
Wenn wir versuchen, eine Konstante zu ändern, zeigt der Compiler einen Fehler an:
main.cs
1234567891011121314using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
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Um eine Konstante zu deklarieren, verwenden wir eine ähnliche Syntax wie bei der Variablendeklaration, fügen jedoch das Schlüsselwort const
davor hinzu:
main.cs
12345678910111213using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }
Wenn wir versuchen, eine Konstante zu ändern, zeigt der Compiler einen Fehler an:
main.cs
1234567891011121314using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
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