Konstanten Deklarieren
Konstanten sind wie Variablen, aber ihr Wert wird einmal zum Zeitpunkt der Deklaration festgelegt und kann nicht später geändert werden.
Sie sind hilfreich, um den Code verständlicher zu machen, indem sie klar angeben, welche Werte fest sind und sich im gesamten Programm nicht ändern sollten. Darüber hinaus hilft die Verwendung von Konstanten, versehentliche Änderungen an Daten zu verhindern und dadurch Fehler im Code zu reduzieren.
Um eine Konstante zu deklarieren, verwenden wir eine Syntax, die der Variablendeklaration ähnlich ist, aber wir fügen das Schlüsselwort const
davor hinzu:
main.cs
12345678910111213using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }
Wenn wir versuchen, eine Konstante zu ändern, zeigt der Compiler einen Fehler an:
main.cs
1234567891011121314using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
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Um eine Konstante zu deklarieren, verwenden wir eine Syntax, die der Variablendeklaration ähnlich ist, aber wir fügen das Schlüsselwort const
davor hinzu:
main.cs
12345678910111213using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }
Wenn wir versuchen, eine Konstante zu ändern, zeigt der Compiler einen Fehler an:
main.cs
1234567891011121314using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
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