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Lernen Ganzzahl-Datentypen | Umgang mit Datentypen
C# Grundlagen

bookGanzzahl-Datentypen

Das Schlüsselwort int bezieht sich auf den Datentyp "Integer", der ganze Zahlen repräsentiert.

Im vorherigen Abschnitt haben wir die folgende Syntax zur Deklaration einer Variablen kennengelernt:

var variableName = value;

Neben der oben genannten Syntax gibt es eine weitere Methode zur Variablendeklaration:

Hier steht type für den Datentyp der Variablen. Bisher kennen wir nur int. Eine Variable vom Typ Integer kann folgendermaßen deklariert werden:

int myVariable = 10;

In diesem Fall kann eine Variable auch ohne Anfangswert deklariert werden:

int myVariable;

Hinweis

Das Zuweisen eines Anfangswerts bei der Deklaration einer Variablen wird als Initialisierung bezeichnet.

Das Schlüsselwort var ermöglicht es dem Compiler, den Datentyp einer Variablen automatisch anhand des zugewiesenen Werts zu bestimmen. Zum Beispiel wird in var myVariable = 7; der Variablen myVariable ein Integer-Wert zugewiesen, wodurch ihr Datentyp int ist. Eine solche Variable wird als implizit typisierte Variable bezeichnet.

Hinweis

Bei Verwendung des Schlüsselworts var muss die Variable immer initialisiert werden, daher ist var myVariable; ungültig.

Andererseits erfordert die manuelle Angabe des Datentyps keinen Anfangswert. Daher sind sowohl int myVariable; als auch int myVariable = 10; gültige Anweisungen. In diesem Fall ist myVariable eine explizit typisierte Variable.

Der folgende Code fasst die beiden vorherigen Absätze zusammen:

main.cs

main.cs

copy
12345
var myVar1 = 10; // Valid var myVar2; // Error: Implicitly-typed variables must be initialized int myVar3 = 10; // Valid int myVar4; // Valid

Es ist wichtig zu beachten, dass wir eine Variable, der kein Wert zugewiesen wurde, nicht verwenden können. Daher führt der folgende Code zu einem FEHLER:

main.cs

main.cs

copy
12
int myVar; System.Console.WriteLine(myVar); // Error: Use of unassigned local variable 'myVar'

Korrektur:

main.cs

main.cs

copy
123
int myVar; myVar = 10; System.Console.WriteLine(myVar); // Output: 10

Wir können einer Variablen beliebig oft einen neuen Wert zuweisen:

main.cs

main.cs

copy
12345678
int myVar = 10; System.Console.WriteLine(myVar); // Output: 10 myVar = 15; System.Console.WriteLine(myVar); // Output: 15 myVar = 17; System.Console.WriteLine(myVar); // Output: 17 myVar = 7; System.Console.WriteLine(myVar); // Output: 7

Eine int-Variable kann nur Werte innerhalb eines bestimmten Bereichs speichern. Es gibt einen weiteren Datentyp, long, der dem int entspricht, jedoch größere Zahlen speichern kann.

Das Speichern einer größeren Zahl, als ein Datentyp aufnehmen kann, kann zu unerwarteten Ergebnissen führen.

Mit int- und long-Daten können arithmetische Operationen durchgeführt werden. Der folgende Codeausschnitt zeigt einige Beispiele:

main.cs

main.cs

copy
1234567891011121314151617181920
// int values int a = 10; int b = 25; int c = a + b; // long values long d = 1000; long e = 2500; long f = d + e; // Adding a 'long' and an 'int' always results in a 'long' resultant value. // Therefore we can store the result of 'd + a' into a new 'long' variable called 'g'. long g = d + a; // For the same reason, we cannot store the result of 'd + a' into an 'int' variable int h = d + a; // Error on this line int i = 5 / 2; System.Console.WriteLine(i); // Output: 2 // Dividing 5 by 2 gives 2.5 however since 'int' can only store integer values, hence the decimal (0.5) part is ignored.

Es gibt zwei weitere Datentypen, uint und ulong, die als unsigned int bzw. unsigned long bezeichnet werden. Ein unsigned-Datentyp kann nur positive Zahlen speichern und hat daher einen größeren positiven Wertebereich.

question mark

Welches Schlüsselwort wird in C# verwendet, um eine Ganzzahlvariable zu deklarieren?

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Abschnitt 2. Kapitel 1

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Suggested prompts:

What are some examples of arithmetic operations with int and long?

Can you explain the difference between signed and unsigned data types?

When should I use int, long, uint, or ulong in my code?

Awesome!

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Das Schlüsselwort int bezieht sich auf den Datentyp "Integer", der ganze Zahlen repräsentiert.

Im vorherigen Abschnitt haben wir die folgende Syntax zur Deklaration einer Variablen kennengelernt:

var variableName = value;

Neben der oben genannten Syntax gibt es eine weitere Methode zur Variablendeklaration:

Hier steht type für den Datentyp der Variablen. Bisher kennen wir nur int. Eine Variable vom Typ Integer kann folgendermaßen deklariert werden:

int myVariable = 10;

In diesem Fall kann eine Variable auch ohne Anfangswert deklariert werden:

int myVariable;

Hinweis

Das Zuweisen eines Anfangswerts bei der Deklaration einer Variablen wird als Initialisierung bezeichnet.

Das Schlüsselwort var ermöglicht es dem Compiler, den Datentyp einer Variablen automatisch anhand des zugewiesenen Werts zu bestimmen. Zum Beispiel wird in var myVariable = 7; der Variablen myVariable ein Integer-Wert zugewiesen, wodurch ihr Datentyp int ist. Eine solche Variable wird als implizit typisierte Variable bezeichnet.

Hinweis

Bei Verwendung des Schlüsselworts var muss die Variable immer initialisiert werden, daher ist var myVariable; ungültig.

Andererseits erfordert die manuelle Angabe des Datentyps keinen Anfangswert. Daher sind sowohl int myVariable; als auch int myVariable = 10; gültige Anweisungen. In diesem Fall ist myVariable eine explizit typisierte Variable.

Der folgende Code fasst die beiden vorherigen Absätze zusammen:

main.cs

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12345
var myVar1 = 10; // Valid var myVar2; // Error: Implicitly-typed variables must be initialized int myVar3 = 10; // Valid int myVar4; // Valid

Es ist wichtig zu beachten, dass wir eine Variable, der kein Wert zugewiesen wurde, nicht verwenden können. Daher führt der folgende Code zu einem FEHLER:

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int myVar; System.Console.WriteLine(myVar); // Error: Use of unassigned local variable 'myVar'

Korrektur:

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int myVar; myVar = 10; System.Console.WriteLine(myVar); // Output: 10

Wir können einer Variablen beliebig oft einen neuen Wert zuweisen:

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12345678
int myVar = 10; System.Console.WriteLine(myVar); // Output: 10 myVar = 15; System.Console.WriteLine(myVar); // Output: 15 myVar = 17; System.Console.WriteLine(myVar); // Output: 17 myVar = 7; System.Console.WriteLine(myVar); // Output: 7

Eine int-Variable kann nur Werte innerhalb eines bestimmten Bereichs speichern. Es gibt einen weiteren Datentyp, long, der dem int entspricht, jedoch größere Zahlen speichern kann.

Das Speichern einer größeren Zahl, als ein Datentyp aufnehmen kann, kann zu unerwarteten Ergebnissen führen.

Mit int- und long-Daten können arithmetische Operationen durchgeführt werden. Der folgende Codeausschnitt zeigt einige Beispiele:

main.cs

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1234567891011121314151617181920
// int values int a = 10; int b = 25; int c = a + b; // long values long d = 1000; long e = 2500; long f = d + e; // Adding a 'long' and an 'int' always results in a 'long' resultant value. // Therefore we can store the result of 'd + a' into a new 'long' variable called 'g'. long g = d + a; // For the same reason, we cannot store the result of 'd + a' into an 'int' variable int h = d + a; // Error on this line int i = 5 / 2; System.Console.WriteLine(i); // Output: 2 // Dividing 5 by 2 gives 2.5 however since 'int' can only store integer values, hence the decimal (0.5) part is ignored.

Es gibt zwei weitere Datentypen, uint und ulong, die als unsigned int bzw. unsigned long bezeichnet werden. Ein unsigned-Datentyp kann nur positive Zahlen speichern und hat daher einen größeren positiven Wertebereich.

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