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Lernen Erstellung des Spielbildschirms | Erstellung Ihres Ersten Spiels: Flip Cards
Spieleentwicklung mit Cursor-AI

bookErstellung des Spielbildschirms

Nachdem der Spieler ein Thema ausgewählt hat, benötigt das Spiel einen Spielbildschirm, auf dem das eigentliche Geschehen stattfindet. Dies ist das Herzstück der Memory-Herausforderung, bei der alle Karten zum Aufdecken bereitliegen.

Auf dem Spielbildschirm werden Sie:

  1. Eine freundliche Überschrift und ein kleines Label mit dem gewählten Thema anzeigen;
  2. Ein zentriertes Spielfeld mit 20 Karten (10 passende Paare) basierend auf den Emojis des Themas darstellen;
  3. Alle Karten zunächst verdeckt anzeigen;
  4. Sanfte 3D-Flip-Animationen beim Antippen einer Karte hinzufügen;
  5. Die Spielmechanik einfach halten:
    • Wenn zwei aufgedeckte Karten übereinstimmen → bleiben sie offen;
    • Wenn sie nicht übereinstimmen → werden sie nach kurzer Verzögerung wieder umgedreht;
    • Während zwei Karten überprüft werden, können keine weiteren Karten aufgedeckt werden.
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Was passiert, wenn zwei Karten aufgedeckt werden und sie übereinstimmen?

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Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 1. Kapitel 3

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  5. Die Spielmechanik einfach halten:
    • Wenn zwei aufgedeckte Karten übereinstimmen → bleiben sie offen;
    • Wenn sie nicht übereinstimmen → werden sie nach kurzer Verzögerung wieder umgedreht;
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