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Lernen Spielbildschirm-Heldenbewegungen | Entwicklung eines Abenteuerspiels: Fang die Karotte
Spieleentwicklung mit Cursor-AI

bookSpielbildschirm-Heldenbewegungen

Du gestaltest ein lebendiges Spielfeld mit Bahnen, einem niedlichen Kaninchen am unteren Rand und einer leuchtenden Karotte am oberen Rand. Dein erstes Ziel ist es, diese zu erreichen.

Diese erste Version des Spielbildschirms sollte Folgendes enthalten:

  • Ein helles, freundliches Spielfeld, das in deutliche horizontale Bahnen von unten nach oben unterteilt ist;
  • Ein Kaninchen in der unteren Mitte, das sich mit den Pfeiltasten flüssig bewegt und im Spielfeld bleibt;
  • Eine kleine Hüpfanimation, während sich das Kaninchen bewegt;
  • Eine Karotte in der oberen Mitte mit sanftem Pulsieren, damit sie als Ziel erkennbar ist;
  • Wenn das Kaninchen die Karotte berührt, wird kurz "Du hast die Karotte!" angezeigt, danach erfolgt ein Neustart zum erneuten Versuch.
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Welche der folgenden Beschreibungen gibt die Anweisungen für den Aufbau des Spielbildschirms gemäß der Aufgabenstellung am besten wieder?

Select the correct answer

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 3. Kapitel 2

Fragen Sie AI

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Fragen Sie alles oder probieren Sie eine der vorgeschlagenen Fragen, um unser Gespräch zu beginnen

Suggested prompts:

How can I customize the appearance of the rabbit or carrot?

Can I change the number of lanes or the size of the field?

How do I add more features, like obstacles or different levels?

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

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Du gestaltest ein lebendiges Spielfeld mit Bahnen, einem niedlichen Kaninchen am unteren Rand und einer leuchtenden Karotte am oberen Rand. Dein erstes Ziel ist es, diese zu erreichen.

Diese erste Version des Spielbildschirms sollte Folgendes enthalten:

  • Ein helles, freundliches Spielfeld, das in deutliche horizontale Bahnen von unten nach oben unterteilt ist;
  • Ein Kaninchen in der unteren Mitte, das sich mit den Pfeiltasten flüssig bewegt und im Spielfeld bleibt;
  • Eine kleine Hüpfanimation, während sich das Kaninchen bewegt;
  • Eine Karotte in der oberen Mitte mit sanftem Pulsieren, damit sie als Ziel erkennbar ist;
  • Wenn das Kaninchen die Karotte berührt, wird kurz "Du hast die Karotte!" angezeigt, danach erfolgt ein Neustart zum erneuten Versuch.
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