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Lernen Hinzufügen von Gegnern | Entwicklung eines Abenteuerspiels: Fang die Karotte
Spieleentwicklung mit Cursor-AI

bookHinzufügen von Gegnern

Das Spielfeld ist nicht mehr sicher. Jetzt muss das Kaninchen beweglichen Feinden in jeder Spur ausweichen, während es versucht, die Karotte zu erreichen.

In diesem Schritt wird Gefahr hinzugefügt, während das Spiel kinderfreundlich bleibt. Folgende Änderungen gibt es auf dem Spielfeld: Feinde in den Spuren.

  • In jeder horizontalen Spur befindet sich ein Feind (zum Beispiel ein Fuchs oder ein Wolf);
  • Jeder Feind bewegt sich in einer Schleife von links → rechts → links und gleitet ständig durch seine Spur;
  • Feinde halten nie an, sie bewegen sich eigenständig weiter.

Kollisionsregel.

  • Berührt das Kaninchen einen Feind, scheitert der Lauf;
  • Es erscheint eine freundliche Nachricht wie "Gefasst! Versuche es erneut" und ein Neustart-Button;
  • Nach dem Neustart wird das Kaninchen wieder an den unteren Rand des Spielfelds gesetzt.

Der Sieg bleibt erhalten.
Das Erreichen der Karotte oben löst weiterhin die Nachricht "Du hast die Karotte!" aus dem vorherigen Schritt aus.

question mark

Was passiert, wenn das Kaninchen im Spiel einen Feind berührt?

Select the correct answer

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 3. Kapitel 3

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Suggested prompts:

Can you explain how the enemy movement works in more detail?

What happens if the rabbit collides with an enemy?

How does the restart process work after getting caught?

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

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Das Spielfeld ist nicht mehr sicher. Jetzt muss das Kaninchen beweglichen Feinden in jeder Spur ausweichen, während es versucht, die Karotte zu erreichen.

In diesem Schritt wird Gefahr hinzugefügt, während das Spiel kinderfreundlich bleibt. Folgende Änderungen gibt es auf dem Spielfeld: Feinde in den Spuren.

  • In jeder horizontalen Spur befindet sich ein Feind (zum Beispiel ein Fuchs oder ein Wolf);
  • Jeder Feind bewegt sich in einer Schleife von links → rechts → links und gleitet ständig durch seine Spur;
  • Feinde halten nie an, sie bewegen sich eigenständig weiter.

Kollisionsregel.

  • Berührt das Kaninchen einen Feind, scheitert der Lauf;
  • Es erscheint eine freundliche Nachricht wie "Gefasst! Versuche es erneut" und ein Neustart-Button;
  • Nach dem Neustart wird das Kaninchen wieder an den unteren Rand des Spielfelds gesetzt.

Der Sieg bleibt erhalten.
Das Erreichen der Karotte oben löst weiterhin die Nachricht "Du hast die Karotte!" aus dem vorherigen Schritt aus.

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