Übungen zu If-Else-Anweisungen. Folge der Sushi-Schlange
In diesem Kapitel hast du die Möglichkeit, den Einsatz von if-else-Anweisungen im Ninja-Spiel zu üben. Deine Aufgabe ist es, alle Sushi auf der Karte zu sammeln, indem du einem Weg folgst, der einer Schlange ähnelt.
Aufgabe
Swipe to start coding
Lösung
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 5. Kapitel 4
ninja.py
index.html
preset.py
Fragen Sie AI
Fragen Sie AI
Fragen Sie alles oder probieren Sie eine der vorgeschlagenen Fragen, um unser Gespräch zu beginnen
Großartig!
Completion Rate verbessert auf 2.94
Übungen zu If-Else-Anweisungen. Folge der Sushi-Schlange
Swipe um das Menü anzuzeigen
In diesem Kapitel hast du die Möglichkeit, den Einsatz von if-else-Anweisungen im Ninja-Spiel zu üben. Deine Aufgabe ist es, alle Sushi auf der Karte zu sammeln, indem du einem Weg folgst, der einer Schlange ähnelt.
Aufgabe
Swipe to start coding
Lösung
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 5. Kapitel 4
ninja.py
index.html
preset.py